返回 第439章 开场与操作  当我写了个BUG却变成核心玩法 首页

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    第439章 开场与操作 (第2/3页)

结晶回血则用到了Y键。

    猎人起身之后,游戏也就从即时演算进入到了常规的游戏流程,此时诸葛君可以操控角色去做任何事情了。

    而游戏中也进一步出现了常规的按键教程,例如左摇杆移动、右摇杆转换视角、X键攻击、A键垫步翻滚长按奔跑、奔跑中按重攻击(右肩键RB)跳劈等等。

    作为一名老玩家,诸葛君要做的第一件事情就是确认,并调整键位。

    毕竟每个玩家都有自己更熟悉的键位,如果玩动作类游戏对键位不适应,那就像是被迫用勺子吃面条,有种说不出的难受。

    就拿常见的轻重攻击键位设置来说,目前市面上主流的游戏设计就有两种截然不同的按键设计,一种是以XY作为轻重攻击按键,而另一种则是将右肩键RB、右扳机键RT作为轻重攻击按键。

    这两种设计各有优劣,用XY作为轻重攻击按键可以将RB和RT键解放出来用于特殊功能按键,并形成组合键兼容更多内容;而使用RB和RT键作为轻重攻击,则是用于游戏战斗系统不那么复杂的情况,玩家可以更容易地在跑动中使用攻击。

    而《谎言之血》的默认操作方式则略显奇葩,它使用X键作为轻攻击键,却用RB作为重攻击键,Y键反而变成了使用道具键。

    至于RT键,则是在宣传视频中曾经出现的变形斩。

    刚开始诸葛君对这种键位设计感到颇为困惑,不过他很快意识到了原因:

    游戏中并不存在一个特定的『跳跃』按键,但角色仍旧可以跳跃。具体的实现方式是,当角色在奔跑过程中使用重攻击,那么重攻击的模组就会变为跳斩,而这个跳斩就可以取代跳跃的功能,因为它确实可以让玩家向上、向前跳跃可观的距离。

    而考虑到游戏中的奔跑按钮是长按A键,那么A+RB的组合键当然比A+Y的组合键要更人性化一些。

    诸葛君又尝试了一下其他的操作,很快将这些按键与游戏内的功能一一对应。

    十字键可以视为快速切换按键,其中十字键上切换『仪式』,也就是许多游戏中的法术;十字键左切换人偶义肢;十字键右切换武器;十字键下切换可用道具。

    如果点按十字键,就是按照装备的内容进行循环。

    长按并不是回到最初的道具,而是弹出一个快捷选单,移动右摇杆即可快速选定自己想要的道具,松开后自动装备或使用。

    至于左肩键LB和左扳机键LT,它们仅剩的功能自然也就一目了然了,分别是『防御』和『人偶义肢』。

    其中代表着『人偶义肢』的RT键也是有说法的,如果短按就是直接使用当前的人偶义肢能力,但如果长按的话,同样会弹出三种不同的用法,可以跟『轻攻击X』、『重攻击RB』和『变形斩RT』组成三种不同的组合键。

    当前角色只有一条人偶义肢,它的能力也如演示视频中一样,是与火焰有关的能力。

    短按LT键,是为武器附魔火焰。

    LT+轻攻击X,是一串连续的附火攻击,在玩家的轻攻击连段中穿插火焰义肢的动作。

    LT+重攻击Y,则是在地上埋设火

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