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    111、任务奖励 (第1/3页)

    游戏时间二年十二月十四日傍晚,称得上“举世瞩目”的大蛇无双混战剧情,终于落下了帷幕。

    这场绵延十四天的战役规模之宏,牵涉玩家数量之广,动员兵力之多,创造了《大冒险》游戏历史上的新记录。[bsp;   大约……除了诸如《银河英雄传说》这类以星海为背景,动员兵力牵涉到许多个星球的宏伟世界之外,再也没有别的世界能够调集出如此规模的部队,进行如此庞大的战役。

    而这场战役最后的大决战,双方投入的那超过两千万人的部队,更是一个令人窒息的数字!

    两千万人的大部队,在以九头巨蛇远吕智为中心的数百平方公里内展开了激烈的厮杀,而战斗最激烈的时候,核心地区的人口稠密度,根据某些职业情报人的统计,赫然超过了每平方米一个人!

    一个平方米有多大?不过是长宽各一米的一个小方格罢了,一个人站在里面,便是挥挥手都很容易超出这个范围,更不要说战斗了。

    每平方米一个人,就意味着双方玩家们当时几乎已经组成了人墙,毫无顾忌地发动进攻,同时自己也毫无遮挡地袒露在敌人的攻势之下。

    人类历史上,的确曾经有这么一种战斗方式。那是十七到十九世纪,因为火枪威力大而命中率低,加上军队的素质不够高,从而衍生出了一种极端的战术——战斗时,军队展开成二至三线﹐先用火炮射击,同时步兵缓慢推进﹐当距离敌人一百五十米到二百米时(这是当时火枪的最佳射程),火枪手开始射击,面对面地射击,不存在躲避或者后退,冰冷而残酷的射击。

    试想一下,在广阔的战场上,勇敢或者不那么勇敢的士兵们,排出整齐的阵型,穿着华丽的军装,在军号和鼓乐的指挥下,来到那你死我活的杀场上,然后就像是演习一般,举枪、射击。被击中的人倒下,活着的人继续装弹,举枪、射击……直到某一方承受不住这种压力而彻底崩溃……在这样的战争中,勇武没有任何的意义,作为个人,幸运是唯一值得依靠的东西;作为军队,意志决定一切……

    这种战术被称之为线式战术,然而军事爱好者们给它取了一个更加贴切和充满狰狞气息的名字——排队枪毙战术。

    排队枪毙战术是如此的有名,几乎任何对于燧发枪时代战争有所了解的人都知道它,而大蛇无双混战剧情最终的大决战里面,就不止一次上演过这种排队枪毙的场面

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