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    111、任务奖励 (第2/3页)



    拥有各种远程攻击手段的讨伐军和魔王军玩家们排成整齐的队形,一边前进,一边发出各自拿手的远程攻击,在击倒敌人的同时也被击倒,无数的白光在彼此的阵地之中此起彼伏,简直连成了一片……这是残酷的画面,但却充满了悲壮的气息,足以直指人心的最深处!

    难怪一位著名的军事评论家曾经在看了几段这种战斗的录像之后感叹“果然不死之身的军队才是最勇敢的”这样的话。

    而除了排队枪毙之外,这场大战里面更多的则是双方的部队完全混在了一起,以冷兵器时代的风格进行混乱而且残酷地厮杀,那种厮杀完全没有任何的美感可言,就是绞杀,绞杀,不断绞杀,犹如绞肉机一般,犹如血肉的磨盘一般,无论投入多少兵力,都会很快卷进去,然后在不断的绞杀之中逐渐消耗殆尽。

    冷兵器时代,两支军队在野外进行战斗的时候,一般来说,能够承受十分之一的战损而不崩溃,就已经是了不起的强军,而在这场大战之中,无论讨伐军还是魔王军,都不止一次出现过整个战区全军覆没,所有部队通通战死的情况。

    通通战死,没有任何人后退逃跑。

    这样的场面发生过好几次,以那数以千计的大战录像为证。

    “虽然其实并没有收获很多的经验值或者声望值,道具奖励什么的也浮云得很,但我并不觉得浪费时间,也没有什么后悔。”当“躺尸记者团”向参战的玩家们进行采访的时候,一个叫秦巍的玩家如此说道,“经历过这样的一次大战,尤其是最后那种寸步不退的死战,我觉得自己成长了很多。遇到战斗比过去更加冷静沉着,面对危险局面的时候,也不像以前那样感觉到害怕了——和那些物质的东西相比,我觉得,这才是最大的收获!有这个收获,丢下正在做的任务跑来血战战场参战,跑来战死,就是值得的!我不虚此行!”

    他这段话说出了很多玩家的心声。参加这场战役的玩家们,大多数都没有像出身西园军的玩家们那样,经历过血战洛阳那样的残酷战斗,他们的精神领域里面有着很多的软弱和胆怯,就算是在明知道自己不会真正死亡的虚拟世界,他们也常常被危险吓得魂不附体,吓得崩溃逃窜。可经历了这样的战役,经历了一次又一次寸步不让的惨烈绞杀,他们的软弱被削除了许多,犹如一块寻常的铁,经过反复地捶打,终于百炼成钢!

    无论是讨伐军还是魔王军

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