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第五百七十六章 热度 (第2/3页)
开放玩法,大多数人都可以在游戏里找到最适合自己的游戏游玩方式。
上线首日,精灵宝可梦总销量一百五十九万份....
这个数据出炉后,玩家们没什么概念,但游戏界的人大多数人也不知道要用什么表情来看待这款游戏了。
特别是对于这款游戏的创作者景俞和制作公司蓝星影视文化公司。
“真尼玛离谱啊!这首日销量,又是一款破千万级别的游戏。”
“比游戏王首日数据还高,这真的变态。”
“什么时候首日销量破百万的游戏这么容易出现了?这游戏定价不便宜啊,两百三十八块,大周人名这么有钱?”
“不只是大周人民,差不多百分之六十的销量是海外玩家贡献的,这款游戏在海外评分比大周还高。”
“这景俞是人是鬼?他没有创作瓶颈的吗?浪客剑心,游戏王,宝可梦,连续三款游戏都是千万级别销量,剑心至今为止全球总销量一千六百万份,游戏王发售一个多月,最新数据销量一千零六万,等到明年恐怕销量能破两千万,这宝可梦.....从这个好评度和销售数据来看,比之游戏王有过之而无不及啊!”
“我真的不清楚这人脑袋是怎么生长的!太离谱了。”
“该不会继他统治了大周电视剧收视率数据,电影票房数据后,这家伙要来刷新一波大周游戏行业的销量数据吧?”
“你现在才有这种感觉吗?大周排名前五的那几家游戏公司我听说这一两个月天天开会,公司高层已经十分不安了,都让手下游戏制作组去研究模彷剑心和游戏王的成功模式,没想到游戏王还没研究透,宝可梦居然又爆火了。”
“偏偏这家伙的游戏和大周以前主流的大火游戏差别很大,但偏偏玩家就喜欢他这一套,你说这个年轻人在游戏行业搞了十几二十年有这种创作实力我还能接受,他一个影视编剧,演员....凭什么啊?”
“听说他是个游戏爱好者啊!”
“谁不是呢?我们这些搞游戏的从业者,谁不是从小到大玩了几十年的游戏?喜欢玩游戏就能做出好游戏?怎么可能?”
“我搞了二十年游戏,参与制作作品销量最高的游戏是玛利亚之门,总销量才五百多万,他景俞搞三年游戏,五部总销量破千万的大火级游戏,我不服。”
“这种东西....唉,我只能说,不服也不行,游戏创作这种东西,也是要看天分的。”
....
玩家们游戏发售后沉浸式玩游戏,而景俞那些游戏界同行们则是再也忍不住了,在业界论坛里疯狂吐槽。
不过宝可梦这款游戏的潜力,后续销量什么的,实际上还要远远超出他们的想象.....
他们以为宝可梦首日销量一百五十万已经够离谱了,但第二天,宝可梦全球销量直接突破两百万份....
虽然第三天滑落,继续跌到了一百多万份每日,甚至第四天,也依然是销量破百万,直到第五天,才下滑到八十六万的销量......
这是什么离谱数据?
这样一算,这款游戏上线才五天,总销量就接近六百万份.....
每一个游戏行业的从业者,不管是大周国内还是海外各国的游戏创作者,公司们,此刻脑门上都浮现了一个大大的问号。
而刚刚在一场游戏发售宣传会上结束活动,准备离开的景俞正好看到了一篇媒体的报道。
【今年最火游戏,精灵宝可梦,发售不到一星期,评分超越游戏王,几乎无限接近预定年度最佳游戏称号.....】
没有点进去文章看,景俞知道这篇文章要讲些什么内容。
大概率就是复述一下游戏行业各公司,大老人物对于宝可梦这款游戏发售几天时间里在全球掀起的宝可梦热潮。
游戏销量数据大火的同时,在全球范围内,宝可梦的首批粉丝正在积累,游戏的可玩性什么的还在其次,这些人是完全被宝可梦的世界观吸引了,海外各国的游戏展览会上,这段时间宝可梦的coser绝对是最火也是最多的存在,因为游戏发售才一个星期,没有正版周边,那为数众多狂热的精灵宝可梦粉,发挥了他们作为游戏宅男宅女的
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