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第598章 Switch版本(一更) (第2/3页)
玩《超级马里奥?奥德赛》的时候早就已经习惯了,其实掌机玩这种游戏反而比VR还要容易一些,而且也不那么累。”
“真别说,感觉这画面效果挺好啊,我都在想要不要买一台电视了!”
“掌机玩着不是好好的吗?再说……买了电视,就我们这个寝室,放哪……”
“电视屏幕多大啊!在电视上和掌机的分辨率都不一样,再说了,电视其实也不贵,一千多块钱就能搞定。到时候放在寝室里,拿这个玩《黑暗之魂》……啧啧啧,这画美不看啊!”
“说的倒是也有道理……但是这学期的生活费,】已经报警了啊!就差全都花在游戏上了……先缓缓,再过两个月吧……”
这宿舍里的几个学生都是听陈陌讲过课的,也是第一批购入Switch的。
当时是他们四个人集资购买的掌机,现在《黑暗之魂》和《黑暗之魂》前传一起在Switch上面发售,他们虽然不能去玩VR版,但在Switch上过过瘾还是可以的。
不过,有些刚接触Switch操作模式的玩家,还是有些不适应这种独特的操作方式。
归根到底,这个世界根本没有主机这种东西,这些玩家们也就没有熟悉过手柄的操作模式。
他们最熟悉的操作模式是手机、PC和VR的操作模式,要么是触屏,要么是键鼠,要么是意念。
就像很多PC玩家刚刚接触手柄的时候也会觉得非常难受、各种别扭,得玩一段时间才能体会到手柄操作的舒适性。
一方面是按键位置,很多人在按上方的L和R键的时候会觉得很不方便,尤其是以R1为主要攻击键,很多PC玩家都是比较不习惯的。
另一方面就是通过摇杆控制人物的行动和视角也有些不习惯,尤其是用右摇杆控制视角的时候,很多玩家都是一打起来就手忙脚乱。
不过,之前已经通过《超级马里奥?奥德赛》熟悉这款游戏的玩家,则是对这种操作模式一点都不排斥,反而觉得非常方便。
甚至有人觉得这么玩儿起来比VR游戏舱玩起来还要舒服。
一方面是沉浸感弱,游戏中那些恐怖的氛
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