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第一三一七章:苦心搭台,认真迎客 (第1/3页)
规则,够成秩序的基础,万物均衡的保障,生命延续的最初条件。
“木浮于水,轻重为表象,实为规则发生作用。”
“狂灵、天道彼此不容,其冲突的根本在于制定的规则不相符,非仇,非怨,非义气之争。”
同为掌天弓,为何猎杀者比飞升修士更容易被杀?原因在于规则冲突。与天道制订的规则不同,飞升之地是狂灵遗骸,狂灵规则是主流。
三年磨难,十三郎吸纳数万颗狂灵石,送出超过三个甲子修为,但其内含规则留了下来。与目前遇到的人对比,他有理由相信自己是吸纳狂灵规则最多的那一个,虽不能掌控,但在不知不觉间开始运用。
“规则之强,强在让人身不由己。”
想透这一重,十三郎略有明悟。
“以木为船,船仍浮于水上,水会侵蚀船体,使之透水沉没于水底,沉没后的船继续腐烂成碎木片,又能重新浮上水面。”
“好比于此,狂灵之气也好,狂灵化石也罢,归根结底是其规则演变,此地不灭,狂灵规则永远生效。”
“假如狂灵的敌人真是天道,天道灭了狂灵一族,但不能一下子抹掉其规则,只好任由其慢慢腐烂,最终只有当木头烂成泥巴,才能真正沉落水底。”
如今十三郎,身体内每一份血肉、每一丝修为都被狂灵规则所侵透,就好比泡了水的木头。与上界修家相比,他这块木头所泡的水与别人迥异,水火不相容。
杀伤自然增大!
初遇规则之争在清河边,十三郎一箭伤了天残,但也被天残所擒获。与之相似。齐家那名猎杀者虽然捉不住箭矢,但也成功避免杀身之祸,原因在于十三郎以肉身开弓。相似道理,十三郎四箭空弦。所发灵矢虽被阻挡。内含规则依旧生效,进而给对手带去反噬。
这种反噬是连续的。将其化解、消灭之前,猎杀者每次施法都会出错,都会内伤、重伤,最终必然死亡。唯一例外。十三郎以五成修为开弓时,因其附加之力不足,那名猎杀者才能勉强存活。
但他还是死了,死在其后发生的乱战中,当然,与嘲风的额外照顾也有关联。
上界修士,或多或少都知道狂灵之气不适修行。因而会主动排斥避免被其侵蚀身魂;相比之下,飞升修士初来乍到,因不知而主动吸纳,纵有所闻。也很难因此放弃。
他们太弱了,必须吸纳才能提高实力,进而保住性命;同时他们太穷了,下界积攒的那点家当很快因为各种盘剥消耗殆尽,不用现成资源,根本没办法保证修行。种种因素,造成飞升修士比上界修家更难因狂灵规则反噬。
毒蛇有毒,一滴蛇毒能杀死一个人,把它放在水缸内稀释之后每天喝一口,那缸谁喝完仍能活命,且对蛇毒有了抗性。
这表明,规则不能完全脱离“修为”,对死去的狂灵而言,“修为”早已不复存在,还在的是其骨、石、气,或许还有别的。
这就是十三郎思索的第一重原由。
还有第二重。
......
......
提到狂灵规则不能不提到寄生妖兽,进而必须提到球球;十三郎吸收狂灵之气虽多,与它相比九牛一毛,之后不能不联想到一个问题:狂灵规则,是否就是体重不断增大的原因?
除了它,还能有什么呢?
球球重比山岳,球球轻灵如风,是否因为其对规则的理解更深,或有部分掌控?
再难再玄奥的东西,吃多用久总有些了解,可惜球球是个来历不明的妖兽,十三郎不知它够不够聪明想到这一点,还是因为其本能、再或者某种天赋所致。
接下去,十三郎想到一
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