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    第96章 须弥芥子,城堡之心-一更求月票! (第2/3页)

?”

    杜预十分好奇:“愿闻其详。”

    “血色城门关,是空间对冒险者一种考核方式。”安华清娓娓道来:“空间时时刻刻,都在考验冒险者。包括血腥都市,也变成了考验场之一,还是最残酷的那种”

    他的眼神黯淡了下去。

    随即,安华清继续道:“每5个世界,空间都要进行一次血色城门关。城门关无一例外,都是大型的战争题材世界。因为战争最能反映一个人的实力、智慧和勇气。进入的方式,也无一例外,是通过东门朱雀门、西门凯旋门、南门南极门、北门通天门。四个大门进入,若你能通过,便穿过了城门,进入内侧城区,若失败了,还可保住性命,退回原区域。冒险者们从平民窟、外城区、内城区、皇城区、紫府区等难度,一一进入,直到达到最强者的挑战。”

    “最强者的挑战,是什么呢?”

    “那就是摘星阁、通天塔、比萨斜塔、金字塔四个世界奇迹,通过了四个世界奇迹的考验,你就能带着一身武艺,返回现实。”安华清说道:“你不想返回现实吗?”

    “我们为何要返回现实?”杜预没心没肺道:“这里有房子,有妹子,有票子,精彩地很,我回去一无所有,不想回去。”

    安华清一阵无语。

    像杜预这样的奇葩,空间中少之又少,谁不是哭喊着要返回现实?

    现实可能不如空间精彩,但它安全!

    “如果你不想回去,那四个奇迹,会满足你一切愿望。”

    他只好说出另个功效。

    杜预点点头:“请继续。这血色城门关跟城堡之心有何联系?”

    “血色城门关,最大的挑战,就是敌人的数量”安华清叹息道:“它之所以被称为血腥鬼门关,因为里面并非按照寻常的冒险世界。寻常冒险世界。会根据冒险者的实力和规定难度,计算敌人的实力和数量。虽然有些时候很危险,但空间要保证最高的死亡率,不能超过一定水准。否则一个冒险者都回不来,空间会崩溃的。”

    “平素冒险世界的阵亡率,不能超过10%。通常控制在7%-8%。这样既能激发冒险者的激情和危机意识,又不至于弄得人人自危,空间淘汰率过高。”安华清道:“据我观察,冒险者等级越高,阵亡率反而越低。熟练的内城区冒险者,很少有在剧情世界中陨落的。”

    “但血色城门关不是这样计算的!”他语出惊人!

    “血色城门关最难的地方,在于它是按照参与冒险的冒险者总数,进行综合实力计算,然后设置冒险难度的!它不管冒险者内部的内讧、勾心斗角和算计!”

    “比如进入血色城门关有100名平民窟冒险者。空间会根据每个人的实力,进行加和,计算总体实力,然后根据统一的冒险难度,派出敌人!”

    “但冒险者们很可能不会团结一致,而选择各自为战。何况团队契约,在血色城门关世界,是不能生效的。你即使在大团队中。也只能孤身一人,面对考验!”

    “因此。个体或者一小队临时组合的冒险者面对的,必然是大波的敌人。数量和实力甚至大到你绝望的地步!”安华清娓娓道来。

    杜预默然。

    这种设置,对于独行侠的自己,未必是坏事。

    因为平素他进行的本就是单独冒险,一切都用自己的实力解决,不依靠配合。

    “这跟城堡之心有什么关系?”杜预问道。

    “血色城门关中。最重要的不是你的进攻能力,而是防御。一句话说的好,过关50%靠运气,40%靠防御,10%靠进攻。”

    “我建议。你要强化这城堡之心的防御能力。将它作为一件防御法宝,完成祭炼!”安华清语出惊人:“不管你去的是英雄无敌,还是三国世界,还是魔兽争霸。一上来就拥有一座坚不可摧的城堡,其价值大得难以估量!”

    杜预深深点头。

    “但如何能将这城堡祭炼

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