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第289章 一大波新游戏(二更) (第2/3页)
得后者的可能性比较高。
帝朝互娱内部推出了一款关键性的FPS游戏,暂时没有正式的名字,代号为《Project:S》,由秦逍全面负责。
秦逍有非常成功的VR射击游戏《狼魂》,再做一款FPS游戏可以说是轻车熟路。
不过实际上,秦逍只是写了设计初稿,具体是由两个A级设计师实际研发的。因为秦逍还要负责《狼魂》的版本更新,而且他本身对《Project:S》兴致不高,所以写了设计初稿之后就交给别人先做着,等确定这游戏能成才打算接手。
当然,外人是肯定不知道这些的。
秋江和闫真渊没有推出新的游戏,真正原因是林朝旭不太看好他们两个新游戏的设计初稿,所以帝朝想要倾尽资源先把《Project:S》给做出来。
还有一款比较受人瞩目的游戏是禅意互娱的《三界》,一款大型MMORPG项目。
这款游戏相当于是神幻游戏平台花大价钱买来的,因为神幻游戏平台本身没什么研发能力,所以才想要和禅意互娱合作。
至于禅意互娱,他们当然也很想要这个看起来非常可口的全渠道推广机会。
《Project:S》和《三界》都有个非常显著的特点,这也是它们从许多设计初稿中脱颖而出的关键,那就是最大限度地照顾了最多的玩家群体。
其实,作为市面上最火的两大游戏类型,FPS游戏和MMORPG都有非常成功的作品。
FPS游戏有《狼魂》、《烈火突击》,而MMORPG有《御剑传说》、《月神之谕》和《义斩三国》。这都是非常老牌的精品游戏,是经过市场验证过的成功模式。
在技术没有大规模革新的情况下,想要超越这些已经成功的游戏谈何容易?
所以,《Project:S》和《三界》都试着往另外一条路上去走,这也是为了迎合这次全渠道推广而作出的改变。
例如:
牺牲部分品质,降低配置需求。
开发多种休闲玩法,最大限度地照
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