返回 16.要塞VS要塞(二十六)  魔法与科学的最终兵器 首页

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    16.要塞VS要塞(二十六) (第2/3页)

是防卫军陆军。”

    “他们当然是……我明白了,您说的是组织结构和技术。”

    理论上只要人口资源充足,军队规模完全可以无限制的扩充,然而实际上军队规模和战略战术同样受到技术条件制约。

    军队规模扩大,意味着有更多的人需要得到后勤保障。这不光意味着需要更多的资源,更加复杂的铁路和公路运输,更意味着更多的牲口。对原本就已经饱受后勤混乱之苦的查理曼来说,这种面多加水、水多加面的滚雪球式发展简直是一场噩梦。另一方面,军队规模扩大也意味着指挥体系更加复杂,对军官的数量、素质以及通讯系统的水准有着更高的要求。

    “即时通信——对我们来说已经是司空见惯的事情,对查理曼来说却还仅限于政府和军队较高级单位在特定环境下才能实现的事情。在干扰粒子满天飞的这个战场上,更是只有我军能单方面实现对战场各个角落的通信与掌控……这已经不是单纯战场的交锋,而是两种不同价值观的交锋了。”

    通信网络全面普及的价值观;

    停留在口述笔写传递信息阶段的价值观;

    并不是“新东西好,老东西就该被淘汰”,也不是“老东西就是好,新事物就是异端邪说”。在争论这些问题之前,全新的知识和技术已经在悄然改变着人们的价值观和感性了。

    “时间感、距离感、沟通和语言——在电信技术普及的那一刻,就悄然发生质变了。理所当然的,对前线每一个排、每一个班的情况都了若指掌的我们;交通基本靠走,通讯基本靠吼的查理曼——两边对战场的感官和控制能力是完全不一样的。对必须依靠传令兵穿过枪林弹雨来传递很大可能是过时信息的他们来说,6万上下就是一次攻击能投入的极限了。”

    “……”

    “从结果上来说,改变战场的,不是战略,也不是战术,更不是英雄,而是‘技术’啊。”

    像是感悟,又像是叹息般的吐出话语,帕西法尔搁下了红茶。

    没有荣誉,没有道德,没有人性,单纯的杀戮战场。

    将包括人命在内的一切数字化的疯狂战场。

    这种地狱里,英雄能做什么?

    这种地狱里,会有英雄吗?

    撤去感慨,帕西法尔命令到:

    “命令全舰做好战斗准备。前戏已经上演的差不多了,接下来是主演出场的大戏。让MDS部队抓紧时间休息,待会儿他们有的忙了。”

    “遵命!”

    ################

    没有人喜欢乌鸦。

    从羽毛、叫声、行为,这种鸟儿简直浑身上下充满了令人忌讳的要素,让人不禁哀叹神明为何要创造这种生物。但凡文学作品中,乌鸦的出场都意味着灾厄和不幸。

    没人喜欢乌鸦,更没人喜欢扮演乌鸦的角色,但残酷的战争甚至不容拒绝这一小小的抗拒。

    带着不幸消息而来的高级参谋尼维尔上校正是这样一个扮演乌鸦的角色,在“神鹰之城”深处的指挥室门口犹豫许久后,他最终敲开了那扇装饰华丽的大门。

    开门的一瞬间,各种嘈杂立即迎面扑来。

    

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