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第267章 对抗类地图COG(三更) (第3/3页)
赵子豪在手机里翻找了半天,找到一段试玩cog的视频,拿给陈陌看。
这段视频是用手机拍屏幕录下来的,清晰度有点渣,一般人会看得一头雾水,但陈陌却看得很清楚。
这是一张用魔兽争霸编辑器制作的地图,跟澄海3c一样,是从左到右的三条路,但已经有了野区和野怪的概念。
10个玩家每人可以控制一个英雄(按照游戏的包装,叫做神明),以摧毁对方基地为最终目的。
试玩视频上的信息并不多,但从小地图上陈陌还是大致能推断出这张地图的结构。
陈陌点点头:“嗯,有点意思。”
赵子豪说道:“这张图在国外还挺火的,尤其是欧美地区,热度很高,最近刚刚爬到对抗性地图的第一位。我也特别喜欢玩,感觉比澄海3c更加平衡,而且上手难度也比较低。”
其实陈陌是可以定期查看《魔兽争霸》海外版的一些数据的,但最近他挺忙的,所以没有一直关注,如果不是赵子豪偶然间提起来,他可能还要再晚一两周才能发现这张地图。
陈陌问道:“有欧美公司想把这张图改成一款单独的游戏吗?”
赵子豪想了一下:“呃,据说这张图的作者正在找一些大游戏公司,但是因为要价比较高,所以还没有谈妥。现在不知道怎么样了。”
陈陌点点头,还好,在他的意料之内。
这张地图的原作者肯定非常清楚这种玩法的潜力,但是,目前cog这张地图是《魔兽争霸》的衍生品,如果想拿来盈利,就必须从引擎到角色设定全部大改,显然这个作者目前没这个实力。
但是那些欧美游戏大厂,肯定也不愿意因为一张莫名其妙的地图就给他那么多的资源,所以短期内,双方很难达成一致,cog距离成长为一款单独的游戏还比较远。
陈陌问道:“你能联系到这个作者吗?”
赵子豪愣了一下:“呃,应该能,怎么了?”
陈陌说道:“我打算和他聊聊。”
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