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第二百零三章 神经学家的狂想 (第2/3页)
的声音突然嘎然而止,似乎想到自己说漏了嘴,脸上的神情有些尴尬,辩解道:“当然,我是从解决人口地角度去考虑的。构想中游戏里地人其实是自由的,不会存在电影里那种被‘蒙’蔽被控制的现象。”
这次轮到韩朔神情古怪了。可是陈嘉这个科学狂人明显因为他随口扯的一个有些骇人的小谎就把他引为生平第一知己了,拉着他大谈营养舱的现有结构和需要改造地部分设计,从游戏的真实程度说到神经学的发展史,甚至还从游戏展望到人类的未来,‘弄’得韩朔有种错觉,仿佛他不再是个神经学家。1 6 K.手机站ap.16 也不像外表那样是个艺术家,他真正的身份其实是个政客或是科幻作家……
换作从前,听陈嘉这样胡‘乱’狂想就算权作消遣也没什么关系,可是现在韩朔可不是为了聊天才找陈嘉的,待他说到特别高兴时,小小地“附和”了他一下,让陈嘉感觉特别飘飘‘欲’仙。韩朔却又很快地将问题拉回了正轨,道:“你的这个构想很伟大,但说到底,营养舱还是太麻烦,真地没有灵魂可以自由出入游戏的办法吗?”
“难啊!”陈嘉就仿佛一只鼓满了气的气球。被韩朔用针尖轻轻扎破了,顿时泄了气道:“人体又不是百货大厦,怎么可以让灵魂随便进进出出?”
韩朔微微拧起了眉,心里满是失望。他这样讲,是不是等于间接回答了自己方才的问题?也就是说他没有办法使脱离了‘肉’体进入游戏中的灵魂,再从游戏里出来。回到人体中。
是呵。虽然《江湖》这款网游高度拟真,但按照官方地宣传来说。也仅仅是运用了某种方式去刺‘激’影响大脑,使之“看到”各种游戏中的景象,“感受”到味觉、痛觉、触觉等等不同的感觉,并非人的灵魂进入了游戏世界。而且,这种方式是简单可行又十分安全的,对人体绝对无害无附作用,要不然这世界还不‘乱’了套?因为在人的传统观念里,灵魂离体那就是死亡!谁会愿意为了玩一个游戏而赌上自己地‘性’命呢
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