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    323 科堤 (第3/3页)

顺手拿了。”

    “你那叫拿?!陛下说了,不问自取就是偷。”

    “偷?!”另外只精灵一怔,继而理直气壮反吼:“偷就偷,你对我们一族的光荣传统有什么质疑和不满?!”

    “陛下说不能对自己人下手。”

    “一个胡椒瓶而已……再说我对自己人下手怎么了?!陛下也说了鼓励互相竞争互相进步。”

    “你……”

    科堤默默从头上拿下酱肉,恶狠狠怒瞪十秒。在杀手自尊和空虚的胃袋之间挣扎一番后,终于眼含热泪坚强的把肉一口吞下……NND。他迟早会报仇的!!!

    另外一边两精灵此时已经从口角上升到武斗。边上一票精灵火热围观顺便呐喊助威。看其群情热烈,不仅是没有劝说拉架打算,貌似还有企图火上浇油打算。

    这也是林酥接手精灵族后的又一变化,原来的精灵族跟着伽路菲勒这个文艺范儿自闭儿童。后者天天想的就是空虚寂寞冷,前者们自然也就不会有多少情绪起伏。性格特征渐渐发展定型为高贵清冷型。

    而林酥接手后,所有精灵全部格式化重新培养,一张白纸般的性格最容易被渲染影响。在一个大坏蛋的教导下。一群小坏蛋的横空出世也就显得不那么令人难以理解。

    林酥提倡的相处方式就是斗争中求和谐,阴人可以,打架也可以,不是只有和声细语剖白心声才是交流的唯一方式,感情越打越深也是有的,只要你够豁达。能容忍得了自己的失败和别人的优秀。

    仇恨说白了就是不能容忍,比如某人表达自己对另外一人的不满时。常用的话就是“太过分了”“不可原谅”之类。但其实只要不是原则性的问题,很多事情根本就不值得用“不可原谅”来形容,只不过是因为自己在另外一人的手中失败了,所以无事变有事,小事变大事,仇恨值滚雪球般越滚越深。

    在游戏里被PK了会愤怒吗?!大多数人都是会的,只有少部分人才能看得开,倒霉遇上了而已,人家其实根本不是针对自己。换个角度说,你做了什么值得人家大张旗鼓的针对?!

    精灵族中间现在的竞争关系就如同吃饭喝水般寻常,闹事的多,记恨的少。别看两精灵现在撸袖子抄家伙好象你死我活的样子,其实打完之后就是风过了无痕……

    林酥也习惯了,很淡定开庄:“XX号和XXX号决斗胜负一赔一,下注的来了,买定离手,开打后就停接赌注了!”

    女王开庄,信誉有保障。林酥虽然稀罕坑外面人,但有一点好就是从不对自家精灵下手。

    群精灵一拥而上,科堤在不远处看得小青筋暴跳——自己费尽心思要杀的居然就是这么个货色?!

    资料上所知和亲眼所见毕竟有本质区别,科堤此时就是深深的不敢相信和不能理解。

    收完赌注后林酥起身抬手,一个硕大金色光圈从天而降,将包括小部分湖泊和湖边百来平方米的范围皆划笼在内,而后带群精灵退出圈圈,举小旗宣布比试规则:“一局胜负,换软塞箭和软木匕首划印,禁用攻击魔法,身上红印先累积满十处的为负,要害处累积两处为负……ready?!GO!”

    群精灵分两方呐喊助威,区分标准主要是以下注立场而定。科堤藏身范围也被笼罩在金色光圈之内,可以看得出来,这个光圈只是纯装饰,唯一用处就是圈划边界而后发光发亮提醒两位决斗选手,除此外不具备任何警戒性和攻击性。

    科堤默默擦把冷汗,眼睛眨也不眨注目不远处开始酝酿并蓄势待发的两精灵,有些不确定自己要不要冒险偷偷转移……单看这决斗圈规划的大小就知道了,一会儿两人的动静肯定小不了,虽然说禁用魔法,但打得上火了就说不准了,万一谁手欠放个火海什么的,自己岂不是被连累死了也没人知道?!

    不动,自己肯定不会被发现,但有一定被误伤可能性。动,被误伤可能性减少甚至不存在,但有一定几率被发现,且有很大被主动针对伤害可能性……科堤万分纠结,再一次痛恨暗骂吃饱了没事来湖边野餐的精灵们。

    正准备揪草根占卜单双决定结果,突然两只精灵一起动了,一精灵选择了弓箭,另外一个选择的则是匕首,精灵甲一把箭枝捞出飞快射出,一片箭羽迅疾射向精灵乙位置,后者身形一晃进入潜行状态,十几枝箭羽无一射中,全数落空没入草地中。

    科堤小惊了一下,又抹把冷汗。

    擦!这还是软塞箭呢,没箭头都能犀利成这样,要是被这群精灵发现了自己还能有好果子吃?!

    不动!打死都不能动!反正他们不能放魔法!

    科堤刚下定决心,背后突然传出一声清喝:“十八星剔骨!”

    根本来不及转头,手脚四肢一片连绵击打声劈啪响起。

    

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