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第110章 大世界更新2 (第2/3页)
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2、国家城池和国家npc军队数量将固定数据,不会空刷一城一兵出来;
3、同国家城池之间开放传送阵,不同的国家之间只能通过地图在野外行进;
4、国家城池中,所有npc人员的智能将固定化,不会因为不同场合而调整;
5、npc军队属性将固定化。
大世界官职调整:
1、原先世界的官职将全部取消,大世界中,玩家可且仅可通过触发隐藏剧情获得官职任务;
2、国家所有官职人员将具备一定的数量限制,如多个玩家竞争同一个官职,且该官职数量剩余量为一,则最先通过官职考核的玩家担任;
3、如意向官职中有玩家担任,其余玩家可以通过官职挑战系统,胜者将担任该官职;
4、官职挑战系统,被挑战者每天必须接受一次挑战,其余挑战均可拒绝,挑战人员将按照当日最先发起的五人中选择;
5、官职挑战系统,被挑战方如果多次获得该职位的胜利,可以获得额外获得该官职加成和该官职挑战的优势;
6、官职挑战系统,挑战者一方需先获得挑战资格,如声望,官职积分等,且玩家每次仅可向上一级官职发起挑战;
7、部分官职限定为特殊时期限定人员获得且使用。
大世界成就系统调整:
调整了玩家故意刷成就的漏洞,成就系统运算将更加完善且无法人为计算。
大世界称号系统调整:
调整为玩家仅可获得一个称号属性加成。
大世界军职系统简介:
军职系统为大世界特色系统之一,玩家可以通过担任军职,获得军队职位,根据不同的军队职位可以获得不同的游戏权限。
军职系统详解:
1、军职和官职都具备唯一性,玩家担任军职则不能担任官职,同理,担任官职则不能担任军职;
2、玩家获得军职,可获得不同的游戏权限,如带兵打仗,指挥作战等;
3、玩家首次可以通过报名参军获得初级军职,军职可以通过军功提升;
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