返回 第640章 友情值的标准  我给万物加个点 首页

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    第640章 友情值的标准 (第1/3页)

    穆雷起身离开了房间。

    苏洋和吴峰目送他离开。

    待房间门关闭,吴峰对苏洋道,“苏老弟,你这些话咱们私下聊聊就行了。在外面可千万别这么说。娱乐圈很复杂的,再被小人惦记或者故意曲解就麻烦了。”

    苏洋知道吴峰也是在为自己好,所以他点头道,“放心吧,吴哥。我是看穆总是个实诚人,才说这些。如果是别人,我肯定不会说自己公司特效制作第一这些话。”

    吴峰点了点头,算是放心了。

    对于他这个苏老弟,吴峰是真的有点看不透,好像有背景,又好像没背景。好像什么都懂,什么都能办,但又总会有一些奇怪的行为。

    所以他后来也渐渐想开了,交个朋友而已,不需要在意那么多,投缘就行。考虑太多反而变成了目的性太强,不是朋友了。

    所以他现在对苏洋也是越来越放松、熟络。有些感觉苏洋做的不对的地方,也会提醒一下。

    当然,提醒一下是他在为了苏洋好,至于听不听就是苏洋的事情了。

    大家都是成年人,会为了自己的行为负责,也有选择自己生活的权利。

    聊了一会,苏洋悄悄打开了系统,看了一下穆雷的好感度。

    【好感度(友情):44/100(熟络,一见投缘*)】

    好感度居然不知不觉涨到了44点。苏洋有点惊讶。

    而状态也变了,从【认识】,变成了【熟络】和【一见投缘】。

    不过为什么会有两个状态?而且第二个【一见投缘】的状态上还有个星号?

    这么想着,苏洋点击了一下帮助系统,移到这个状态上面,看了一下。

    结果果然跳出了这个状态的解释。

    【一见投缘:特殊状态。代表两个人相处期间趣味相投,三观契合,更容易增长好感度。】

    苏洋了然了,怪不得自己说句话就能涨好感度呢。原来是有这个buff的影响啊。

    苏洋琢磨了一下,感觉也可以理解。

    有时候,有些人不管怎么交流,都感觉聊不下去。但是有些人一见面,却感觉非常的投缘,有种相见恨晚的感觉。

    对于后者,确实特别容易产生好感。

    了解完了这个状态以后,系统再次跳出了一个界面。

    苏洋看了一下,结果发现居然是好感度系统的介绍。

    【友情度分级:友情度评价分为七级。从低到高分别是:路人,陌生,认识,熟络,朋友,知己,真兄弟。】

    【路人】的好感度为0-10。

    【陌生】的好感度为10-20

    【认识】的好感度为20-30

    【熟络】的好感度为30-50

    【朋友】的好感度为50-80

    【知己】的好感度为80-90

    【真兄弟】的好感度为90-100

    苏洋大致看了一下,发现这种分值判定是呈“纺锤状”的。一开始所需要的好感度最少,几乎提升一些好感度就可以提高一次关系。

    到了中间,【熟络】和【朋友】则都跨度都提高了,熟络的跨度在20点好感度。【朋友】的好感度跨度则更大,在30点。

    这可能因为现实世界,【熟络】和【朋友】本身就是人际交往间最常处在的两种关系。

    比如认识一两年的同事,说只是【认识】,太轻。说是【朋友】还没到那程度。所以就是【熟络】。

    而【朋友】也是一样。每个人都有几

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