返回 20.主教与少年(九)  魔法与科学的最终兵器 首页

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    20.主教与少年(九) (第2/3页)

这个机会上书总装备部,他表示:既然两栖装甲车辆没什么进展,不如让海军先利用现成的mds为母版,开发能在水中快速潜航,实施两栖突击与特殊任务作战的水中型mds。这样,他的那票部下也不至于每天在陆地上空摇船桨或是在池塘里练习游泳……

    总装备部在接到这份申请报告后也没有怠慢。立即进行了可行性研究。他们的结论和布吕歇尔的构想基本一致,此外他们这些技术员也有一些自己的新想法。

    技术员们在研发过程中已经能够预见到,即便两栖战车研发进度顺利,其造价也必定要比基本型的战车要来的昂贵,其数量注定不会太多。但两栖装甲车辆的装甲、火力、机动性却注定要比主力战车差,另外,若是过分招摇的浮渡式两栖战车未必能达成心理上的冲击,还会招来空中力量的猛烈打击。潜渡式战车在技术方面的难关又太多……

    这最后,最重要的一点。因为亚尔夫海姆地处内陆、没有海洋的战略环境。对两栖车辆的需求并不迫切。以陆军和空军为主导的防卫军对这种价格昂贵、战场生存能力有限的玩具注定不会有太大兴趣。即便查理曼、拉普兰、卡斯蒂利亚等国河流水系众多,他们也宁可要更加便宜、数量充足、研发难度较低的机械化突击桥。或者叫工程架桥战车。

    那么,打造一支能够从水底钻出来的mds部队如何?不但能达成突袭、速度和恐怖三要素的完美结合,在技术难度上也比停滞不前的两栖战车要小得多,由于无需考虑在空中飞速机动飞行,对重量作出限制,完全可以通过强化术式增幅体力,在机体外侧增加装甲厚度和更大口径的火箭弹发射器或无后坐力炮。在上岸之后,可以用悬浮术式微微离开地面,然后如滑行般快速机动。最后最重要的一点是。如此一来数量会增加很多……

    有了意向,双方一拍即合。之后的研发工作也颇为顺畅,本来mds的核心设计理念就是强调高通用

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