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    第143章 丰富的游戏内容 (第2/3页)

    这种缺陷是很难完全弥补的,因为《武林群侠传》里面的游戏内容太丰富了,即使规划过新手路线、做了新手指引,玩家们也很难在第一遍玩的时候就学会,这也是制约了这款游戏发展的原因之一。

    不过,《武林群侠传》的核心乐趣也正在于此,它是一款内容极为丰富、值得反复品位的游戏。

    好在林雪对于这种游戏非常感兴趣,所以兴致盎然地玩了下去。

    在洛阳城中大概逛了一个小时,林雪操纵着主角和谷月轩在酒馆中碰头,结果在剧情事件中,喝了玄冥子的毒酒。

    读条过后,林雪发现游戏画面竟然变成了Q版的养成界面。

    “哎?什么鬼!”

    林雪也惊了,她还是第一次在这种游戏中看到养成界面。

    原来,是主角中毒后,谷月轩把他救到逍遥谷,请师父无瑕子医治。

    这种养成界面,也让林雪惊讶不已。

    其他的游戏,像市面上绝大多数的仙侠游戏,主角获得提升的方式就是不断地打怪升级、获取经验。

    像这种养成模式,一般都是在日式养成游戏或者文字冒险类游戏中才会出现。

    之后的剧情,主角在谷中养伤,养好伤后就拜入了逍遥谷,成为了逍遥谷的三弟子。之后,无瑕子开始陆续传授内功、剑法等等,主角的属性也开始提升。

    林雪惊讶道:“咦,这个养成模式还挺有意思的啊。”

    在养成模式下,整个画风都是Q版画风,配合着轻松悠扬的音乐、诙谐幽默的台词,林雪发现养成模式竟然和谷中学艺的主题完美地契合在了一起。

    而且,谷中学艺的内容非常丰富,除了武功招式之外,还包括了医术、琴棋书画、打铁、厨艺等看似无用的技能。

    而且这些技能竟然都是有用的,例如在一些剧情事件中,就必须正确运用相关知识才能完成事件,否则就会造成事件失败、相关人物好感度下降。

    越往后玩,林雪就感觉到这款游戏非常有趣。

    在谷中学艺期间一直都是养成模式,在这个模式下,她可以自由安排主角的活动,或者出去闲逛

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