『章节错误,点此举报』
天才一秒记住本站地址:[壁落小说]https://wap.biquluo.info/最快更新!无广告!
一七零章:死神速递,传奇战法 (第2/3页)
眼,实际只是做些标准的规避动作,再就是开火。与对手相比,就像一只谨守规矩的大笨象,步步沉稳,常常挨打。
当然,牛犇在战斗中的进步有目共睹,尤其在炮火的预判和规避方面,呈现出直线上涨的趋势。
战斗中学习即刻进步,很难比赛打到现在,最苛刻的人也承认:红方机师确实称得上机甲奇才。与此同时大家为之感慨:爱丽丝的分析完全正确,牛犇的实机经验远远比不了别的机师,对战更是少到可怜。
当把这两条整理清楚后,人们不禁想起此前败在俏郎君手下的两名选手,觉得他们有些冤。假如提前知道牛犇的状况,他们肯定会选择完全不同的打法,也许会是完全不同的结果。
那么,现在呢
“也许,莫凡更适合争夺冠军。”
“他的实力比三鹰更强。”
“牛犇需要时间。”
“是啊”
“唉”
场上表现影响到人们的情感倾向,随着蓝方优势越来越大,观众的心情也在摇摆中趋向统一。红蓝都是联邦人,理应由最强的那个代表国家,把握方能更足。
比赛打到现在,除极少数人怀着焦灼的心情等待奇迹,大多数观众心里胜负已成为定局。因为大家都明白,爱丽丝对牛犇的分析还有最后一项等待验证,而且是最致命的一项。
双引擎机甲的繁杂操作给机师带来的精神负担远大于普通机甲,相同时间,哪怕双方手速相当,红方体力与精神的消耗也大于蓝方,一旦其达到极限,战斗便会结束。这种猜测符合道理,而且解释了一项疑惑:红方选择难度不大的基本操作,目的就是为了延缓疲劳,让自己坚持更久。
精力不够必输,精力够也打不赢,这样的战斗何来悬念如果说,坚持牛犇会能赢的人心里还存在什么希望的话,便是大家至今都想不通的地方。
红方为何坚持远战
可以想到的理由很多,比如追不上,比如蓝方有力阻截,甚至有人猜到牛犇是不是放水,会不会是想借机训练等等。所有这一切都不能令人完全信服,最终人们只能理解为:打法克制,红方根本做不到。
“猜猜,还要多久结束”
“应该说,红方何时发起冲锋。”
“现在冲锋也晚了,他根本没带那面盾牌。”
“反而多带了一把枪。”
“而且是榴弹枪。”
“可是从来就没用过。”
“怎么想的呢”
赛场中的战斗依然精彩,失望的人们却已经开始寻找别的乐趣,有人开始做趣打赌,有人注意到俏郎君的装备有所变化,多了把威力巨大的枪,少了防御惊人的盾到现在才留意到这点,只能说明一件事:战前,人们根本没想过会是这种进程。
争论中,场内战局默默演变,一分钟,两分钟不知不觉过了五分钟,比赛仍在进行。
红方机甲的能量护罩已经红透,蓝方也已从深蓝变为浅蓝,正在向红色过渡。
“真顽强”
有心人分神注意一下时间,大为惊讶。“嘿俏郎君又创造了一项纪录。”
二十七分钟机甲大赛开赛以来,这场时间已经最长。
“最后一项纪录了。”
感慨带有钦佩的味道,说话的人渐渐意识到什么,声音渐昏。
“有点怪”
“怎么”
“红方怎么还没输”
“不是吧你,赌输了时间就巴不得别人早点输”
“我的意思,他的动作没变慢”
“呃”
“不止没慢,手速反而在上升。”
光影屏幕上的实时信息显示,红方机师的平均手速从此前的19提升到20,虽只有一点差距,但考虑到对战时间,不仅难得、而且令人奇怪。
“这不算什么。”
争论时,旁边清醒的人指出更关键的地方:“过去三十秒,蓝方仅击中目标一次。”
“什么”
“而且是擦边,根本没落到实处。”
“”
没听到的时候没注意到,待到认真关注,战斗的局面其实发生了很大变化,但由于炮声隆隆、烟尘遍地,只有很少人留意到。
“之形规避,这速度不对,这节奏”
极为常见的规避动作,刚刚好从三道流光中间穿过,如果不是肚皮太大,对方炮火连他的边都摸不着。观看者当中,赞叹感慨的不是他跑的多快,而是对变向时机的把握与节奏感;不仅如此,红方机甲闪避的同时兼顾回击,一长串炮火封死对手的去向,发出连串爆响。
这样的场面,除了说明红方操作的进步,还代表一件事:他已摸索到、并且把握住对手的节拍,实现反制。
“进步太快了”
“这是要掌控”
本已沉寂的观众席变得热烈,人们重新审视战局,调整态度,开始畅想红方接下去的表现,重点在于其是否能够保持。
就在这个时候,红方做出一个出乎所有人意料的举动。
他开始朝对手突击,同时反手摘下那只从来没用过的榴弹枪,并且开火。
滋~咻
有些刺耳的呼啸声中,红方的反攻如潮水般展开,转眼间,战斗变得于此前完全不同
赛场上,红方机甲步步逼近,所走的路线并不规则,身体的姿态亦不固定,时而侧身,时而转向,时而跨步沉腰仿佛爬行,时而跃起如大鸟滑翔,千变万化,从无三秒重复。
三秒重复是机甲术语,要求机甲不断移动,从中找不出超过三秒相同的动作与轨迹;据说这项指标是由人类的狙击训练中演变,高明的狙击手可在两秒内完成锁定与激发,假如目标超越这个范围,狙击就变得难以实现。
这里需要提到的是,运动场上打飞盘不可以拿来做反例,因为飞盘的出现区域基本固定,对狙击手的要求是三百六十度、上下立体没有死角,此外还有障碍物、生死之间情绪的控制等等,与赛场完全不是一个概念。
机甲不可能像人类那么灵活,因此要求放宽一些,三秒是最顶级
为什么这么说因为机甲的惯性太大,比如奔跑到高速状态,单单停顿就需要不少时间。由此可知,当对机甲提出三秒要求
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』