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    第五百九十四章 更新 (第2/3页)

战争,那么攻防双方,都可以花费金钱,聘请雇佣军团加入战争,雇佣者和被雇佣者,在谈妥了条件后,可以通过系统订立契约,雇佣者表明任务目的,对被雇佣者进行布,而被雇佣者在完成任务后,可以从雇佣者那里获得雇佣报酬。

    当然,这样的雇佣关系,不会被算做联盟关系的,也就是说,加入一个佣兵团在攻击其他玩家的领地时,聘请了雇佣军,如果这座领地被打下来后,所有的受益,都归于雇佣者,被雇佣者是无法参与到利益分配中去的,只能够获得雇佣者布的任务报酬而已。

    同样的,假如被雇佣的一方无法完成雇佣者布的任务的话,那就无法获得任何报酬了。

    所以,这种雇佣军模式虽然可以看做一个赚钱的途径,但是想要成为雇佣军,也要衡量一下自己的实力够不够才行。

    最后一个内容,那就是关于国战荣誉值的了,原本在全球服务器刚一开放的时候,这国战荣誉值就已经存在的了,玩家在击杀非本国本区玩家时,可以获得这个荣誉值,但是那个时候,关于国战荣誉值的使用,却并没有出台,借着这次机会,系统推出了荣誉值兑换系统。

    国战荣誉值能够兑换的东西,和当初的战场荣誉值不同,不再是装备了,而是一些特殊类物品,比如封印了稀有魔法的卷轴,死亡后可以原地复活一次的道具等等,这些东西以前虽然也能够在游戏里面通过杀怪和做任务获得,但是毕竟数量太少,现在却可以通过国战荣誉值来进行兑换了。

    很多玩家在看到这条内容的时候,都明白过来,这是在间接刺激各国玩家去获取国战荣誉值,也就是说,以后游戏里面除了各国佣兵团的领地战争以外,其他练级或者做任务的时候,也要心会被人袭击了。

    这样一来,如果玩家们不想出行困难的话,就必须要寻求势力的庇护了,只有在各自国家的玩家领地周围活动,才能够将被袭击的几率降到最低,这也是在间接刺激各国玩家尽量建立自己的势力范围。

    游戏的量比较庞大,所以直到第二天了后,老妖他们才重新得以进入游戏中。

    上线后,老妖到红叶镇的议事大厅中去看看,现的确可以在这里接到资源任务了,于是便布了一个佣兵团公告,鼓里银枫叶佣兵团的玩家尽量做这些资源任务,以便为以后城市的升级展打下基础。

    不止是老妖这么做了,名流天下和寒流无忧,也在各自的佣兵团中布了公告,由于红叶镇中三个佣兵团都可以算做是一体的,所以建设红叶镇,三个佣兵团都是有义务的。

    布了公告以后,老妖打开自己的属性栏看了一下自己的国战荣誉值,却惊奇地现,自己竟然有五百多的国战荣誉值了

    按照每击杀一个非本国玩家,可以得到一点荣誉值来算,老妖这点荣誉值倒是不算离谱,当初借着死神骑士的大招,老妖一举干掉了黑樱佣兵团几百号人,有这么点

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