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    第一百四十四章 称号 (第3/3页)

,立马开启了奔行技能,往侧面闪,想要和老妖拉开距离。

    然而,让他有些想不到到的是,老妖这次挥动武器,竟然是佯攻,就是为了逼得自己闪避的。

    攻击的动作并没有完全做完,老妖生生地收回了手臂,朝着猎人闪避的方向一个踏步,右手一记反手剑刺了过去。

    不是老妖不想用背刺,而是现在的角度有些问题,老妖虽然卡在了猎人的身边,但是在这个角度却无法动背刺,所以只好退而求其次。用反手剑了。

    由于猎人并没有处于眩晕状态当中,所以反手剑的效果体现不出来,只走出了暴击让猎人掉了4口多点血而已。

    饶是如此,猎人玩家也有些心慌了,跑位被卡住了,他一时间也无法转过身来,只好掏出了匕朝老妖刺了一刀。

    这就是猎人玩家的悲哀了,必须要和其他玩家拉开距离以后,才能够说使用弓箭射击的,一旦被近身了以后,弓箭会被系统强制收回去,武器变成了和刺客一样的匕或者短剑,

    虽说是和刺客拿一样的武器。但是挥出来的效耸却是大大的不如,猎人的近战技能,只有一个挥切而已,连续挥动匕两次,对近身目标造成碗和溉的伤害效果,这样的攻击,伤害低得可怜,

    这也是为什么很多猎人玩家喜欢拉开距离放风筝的原因了,猎人的强大,在于远程攻击,宠物骚扰和陷阱,近战”呵呵,说句不好听的话,猎人被人近身了以后,连法师都不如!法师至少还可以把群体伤害技能丢在自己的脚下来阻扰对手的攻击,但是猎人却对于近身的敌人没有丝毫的办法。

    当然了,如果猎人被一个法师职业近身”这个东西就很难说了,

    奔行!

    对于猎人的匕攻击,老妖根本没放在心上,他也在同时开启了奔行技能,目的就是为了不让猎人和自己拉开距离,只要双方的度保持一致,老妖就有把握一直贴在他身边。

    猎人玩家终于明白,自己刚开始的战术失策了,他不应该和老妖拉得这么近的,虽然有宠物帮他卡位,他自己在后面不远处射击,这样的战术有其实用性,但是现在宠物的等级过于低了点,如果遇到像老妖这样的高伤害玩家的话,可以很快地解决掉宠物,然后冲到近身处来。

    猎人真的有些懊悔了,如果自己的宠物换成是血厚型的黑熊之类的宠物的话,再不济也能够多顶两刀的,如果是那样的话,自己能够在回过神来的时候,迅开启奔行拉开距离,开始放风筝,到了那时候,胜负是怎样的就说不好了。

    现在”猎人玩家自己一直在被老妖追着砍,虽然他一直都保持和老妖面对,不让老妖使用背刺技能,但是由于老妖的攻击的确很高,就算是普通的技能,也不是一个同样穿皮甲的猎人可以承受的。

    在老妖一记抹杀技能送出后,这个猎人终于到下了。

    就在老妖松了口气的时候,就听到了系统传来的提示声了。

    “你击杀了敌对阵营的玩家血紫陌,获得 点阵营荣誉值!”

    “你已经累计击杀敌对阵营玩家旧人,获得称号:十人斩!额外奖励旧点阵营荣誉值!”

    

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