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HK854 反梦想娱乐大联盟的胜利? (第3/3页)
娱乐公司无法保护用户的虚拟财产,从而让玩家对勇者世界产生怀疑,而选择放弃勇者世界。
景雅苑。
石磊双手在键盘上,仿佛带起了残影一样跳动,快速的按动着键盘。随着一条条源代码出现,衣卒尔同步的校验,石磊嘴角的笑容,越来越明显!
“衣卒尔,两边的战况如何?”石磊目光没有离开一号服务器的屏幕,询问着衣卒尔。
衣卒尔通过语音汇报道:“Sir超级计算机起源受到的攻击,没有任何增强,进攻者维持了原本强度的攻击。勇者世界官方网站的数据服务器,防御系统已经被进攻者渗透百分之七十,预计剩余防御系统,还可以维持四分钟。无论进攻者是否增加攻击强度,是否需要增加防御时间?”
石磊一边输入源代码,一边摇头道:“不需要,全力保护主服务器起源的安全。进攻起源的黑客很危险,他手中也许还掌握着更强大的力量,要随时防备进攻起源的力量,突然暴涨两倍。”
“YesS系统正在准备IN秘网的计算资源。”衣卒尔优化着IN秘网的计算资源,将更稳定的计算资源,组织起来准备投入起源的防御。
IN秘网提供的分布式计算资源,之所以利用率不高,除了分布式计算资源的处理程序,无法完全处理融合所有资源之外,还有其余原因。
第一个原因,分布式计算资源的获取渠道,实际上就是从勇者世界用户的计算机空闲资源提取。例如用户A的计算机,总共拥有计算资源OCqtfps,当该用户运行勇者世界的时候,勇者世界内置的IN秘网子系统,便会自动计算用户所需要的资源,然后将剩余的资源,反馈回IN秘网的系统资源网络内,供应给IN秘网使用。
这种获取计算资源的方式,受限于用户的网络延迟情况,用户的网络延迟稍微高一点,IN秘网便无法实时获取计算资源,而会出现一些延迟,从而造成IN秘网分布式计算资源,利用效率不高的问题。
还有另一个原因,分布式计算资源提供的来源方不稳定。分布式计算的来源方只是普通的个人用户,哪怕其中的主力用户是梦想娱乐公司联合ntel公司,特别定制的个人游戏服务器。但个人游戏服务器提供的分布式计算资源来源不稳定。个人用户随时都有可能出现问题,特别是利用分布式计算资源进攻和防御的时候,一旦对手反抗,而且对手的技术不差,便有可能造成个人游戏服务器宕机。
IN秘网一直避免着这个问题出现,衣卒尔每一次调用IN秘网防守,均会调用比进攻方多很多的计算资源,以免引起IN秘网的错误。
衣卒尔将防御重点目标,转移至了超级计算机起源,反梦想娱乐大联盟,进攻勇者世界官方网站的数据服务器,一路高歌猛进。
在反梦想娱乐大联盟的语音频道内,断刀突然大笑道:“搞定!我们攻破了勇者世界官方网站的数据服务器!”
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