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第八十一章 新技能 (第3/3页)
能效果,造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。
凿击是个战斗击晕技能,在正面对敌作战的时候可以将敌人击晕,让盗贼有充分的逃跑时间或者战斗时间,在遇到危险时将敌人击晕然后逃跑或者迅速绕到敌人背后予以痛击。
绞杀:目前等级1,持续伤害技能,绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。需要潜行支持。
这是萧御学习的第一个持续性伤害技能,技能伤害值非常可观,如果要与目标长时间战斗的话,使用这个技能将是一个明智的选择。在和怪物作战的时候,对怪物造成出血伤害,怪物将随着时间推移累积伤害值。
看到这个技能之后,萧御皱了一下眉头,因为这个技能是需要潜行支持的,跟偷袭技能一样,如果用了绞杀技能,就不能用偷袭将怪物击晕了,该怎么使用这个技能成了一个难题。
看着技能效果,萧御陷入了沉思。
“等战斗的时候再慢慢领会吧。”萧御想道,单单靠脑袋凭空想象,也想不出个所以然来。
刚学了三个技能,都是盗贼的基础技能,萧御的技能列表一下子变得丰富了起来,只要领会了这三个技能,萧御的战斗力就可以得到大幅度提升,遇到危险情况也不用因为技能太少而显得捉襟见肘了。
盗贼职业永远都是技能流的典范,技能越多,战斗力越强,没有技能的盗贼,顶多只能算半个战士,碰到谁都会被虐。
“绞杀,凿击,还不错。”萧御微微一笑,突然想到了一个问题,凿击也是一个连击技,如果把凿击和背刺两个连击技一起使用,累积连击点数,再用终结技释放出来,会有什么样的效果?连击点数好像是可以累积的吧?
用凿击和背刺累积连击点数,再用反手背刺释放,这杀伤会多么恐怖?萧御不禁为自己这个想法感到兴奋,有机会一定得尝试一下。
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