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    第十二章 连击技-背刺(求收藏推荐) (第3/3页)

困难了。

    要想保持等级上的优势,那就得比绝大部分玩家先行一步才行,否则一直跟大量玩家在一起刷同样的怪,会严重影响升级速度。

    萧御看了一下技能栏,剔骨和背刺两个技能没有施展出来,一直是萧御的心病,这两个技能这么重要,尽管施展不出,萧御是必须要尝试的。

    相比较剔骨而言,背刺技能显得容易一些,这背刺和反手背刺也不知道有什么联系没有,难道也是通过身体旋转产生的力道刺入敌人的身体?

    想到这里,萧御眼睛一亮,说不定可以尝试一下。

    施展潜行朝一只沙漠曼蛇潜了过去,匕首一勾,贯进了沙漠曼蛇的后脑,完美的潜行偷袭将其击晕。

    萧御微微偏侧过身体,身体一个三十度左右的侧旋转,借助侧旋转产生的力道,匕首狠狠地刺向了沙漠曼蛇的身体。

    噗,匕首应声齐根没入沙漠曼蛇的身体。

    一个二十多的伤害值从沙漠曼蛇的头上冒了出来。

    系统:背刺技能完成度63%,造成68%的技能伤害,获得连击点数1。

    虽然完成度并不高,但这是萧御第一次施展出背刺技能,意义重大。

    背刺之后,一连串的平砍,等到沙漠曼蛇转过身想要攻击萧御,萧御侧身躲过,一个反手背刺出手,手中的匕首顺利地破开了沙漠曼蛇的背甲,100%的完成度。

    连贯的攻击,直接干掉了沙漠曼蛇一百六十多点的伤害。

    萧御继续利用黏着战术,消耗沙漠曼蛇的血量,在萧御血量还剩78%的时候,沙漠曼蛇就软软地倒在了地上。

    太强了,如果能够连贯地施展出全部技能,越级杀怪将是一件轻而易举的事情,萧御因为这个发现而非常兴奋。只是背刺技能施展完毕之后获得的一点连击点数到底是什么意思?难道跟连击技、终结技的分类有关?

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