返回 第296章 白骁不做人了  你真是个天才 首页

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    第296章 白骁不做人了 (第2/3页)

甲的战士,有穿着魔道袍的魔道士,还有大秦帝国的金兵铜人,甚至还不乏魔化异兽。

    就在白骁细细打量这些棋子的时候,却见两边的棋子忽然同时行动起来,激烈地厮杀在一起。

    片刻后,靠向戚威那一边的棋子占据上风,以战争机械为核心的军团撕开了对面的人类防线,将所有的棋子撕得粉碎。

    战斗结束后,两边棋子宛如时空倒流一般回归原位。但戚威对面的棋盘上却留下了象征战败的焦痕,

    白骁看到这里,已经大致理解了这个游戏的核心规则。

    “这就是一回合的战斗。”戚威解释道,“你要做的,就是组建自己的棋子军团,击败对手。而棋子军团的强度由两方面构成:单一棋子的强度,以及棋子之间的配合羁绊。详细规则在这本手册上有写,并不复杂,你可以现学现卖。”

    戚威说着,交给白骁一本印刷精美的薄册。白骁翻开后,却见上面写得密密麻麻,却条理分明。

    详细看了一下,白骁发现这个游戏的规则的确不算复杂,虽然棋子的种类被设计得五花八门,但本质上的确如戚威所说,就是一个简单的组建军团,战胜敌人的游戏。

    “接下来就是核心的问题,如何组建军团?理所当然,需要军费。”

    说着,戚威摸出两枚银币,投入到棋盘侧方的扭蛋机中,那机器摇晃了一下,吐出了五枚形状各不相同的棋子,其中一枚体型格外巨大,看起来正是赫赫有名的战争傀儡,大秦金兵。

    戚威一笑:“运气不错,扭到想要的了。”

    说着,又摸出四枚银币摆在棋子面前,那大秦金兵立刻行动起来,捡起银币吞入腹中,而后主动走到棋盘边缘的备用格子上,站立不动。

    戚威伸手提起棋子,放置到棋盘上。霎时间一道金色的连线,出现在大秦金兵与棋盘上的另一具战争傀儡,大秦铜人之间。

    “好了,这就形成傀儡羁绊了,开战后,大秦铜人和大秦金兵的战斗力都有加成。此外……”

    戚威又拿出两枚银币扭蛋,之前剩余的四枚棋子呼啸一声回归扭蛋机,从中随机吐出五枚新棋子,其中恰好有两枚大秦铜人,戚威又拿出四枚银币分别放在两枚棋子面前,大秦铜人吞下银币,便忽然化作液流一般,涌向棋盘上的铜人,令其体型霎时膨胀,身上的花纹也更为精致华美。

    “三枚同样的棋子,可以进行一次晋升,一枚棋子可以晋升两次,而晋升后的低级棋子,也可以拥有凌驾高级棋子的战力。你要做的就是尽量挑选出彼此形成羁绊的棋子,并不断抽出它们的同类来完成晋级,怎么样,很简单吧?”

    白骁却看向那个扭蛋机,沉吟了片刻,点点头:“的确很简单。”

    说完,他摸出了自己的钱袋……

    “不对!”戚威绝望道,“不是用现实货币!”

    白骁奇道:“既不脱衣服也不用现实货币,你确定这个东西是和麻将同类相通?”

    “……抱歉是我举错例子了,总之不是用现实货币,而是游戏货币。”

    之后,戚威又为白骁简单介绍了一下自走棋的货币体系:每回合大约固定给予一定的军费,每10枚银币的存款可以在下回合获得一枚利息,上限为5,此外连续胜利和连续失败都有奖金。

    而这些军费,就可以用来扭蛋吐棋子以及雇佣棋子作战。

    白骁沉吟了一会儿,大致消化了游戏规则,点点头:“可以,那就开始吧。”

    说着,他就主动站到了戚威的正对面。

    这份果断,让戚威都有些惊讶。

    他不会真以为自己能赢吧?

    比起围棋、五子棋这种考验算力的游戏,自走棋最大的特点就是:非常看脸!

    这一点其实才是和麻将最相通的地方!

    哪怕是职业顶尖的麻将选手,也可能因为运气太糟糕而输给普通人。让他们得以超越普通人的,是通过大量的比赛将运气的影响降低到最低。

    而自走棋也一样,高手的胜率的确远远高过新人,但就算再会玩的高手,一旦脸黑起来也是死路一条。

    扭蛋扭不出想要的棋子、恰好被对手的阵容克制到,福利回合拿不到I想要的装备……这些都可能导致高手输掉比赛。

    戚威毫无疑问是自走棋的高手,但他一样也有输给新人的时候。

    而这一次与白骁对战,他是要动用特殊的手段的……却不知白骁哪来的信心,能在一个高度讲究运气的游戏里赢过自己?

    不过,白骁肯应战就好。

    怕就怕他因为没接触过这个游戏,或者看出这游戏不能以算力取胜就干脆避战……

    虽然将白骁逼得避战,多少也算成就,但终归不如在棋盘上战胜白骁!

    “好,那咱们就准备开始吧。”戚威笑了笑,又挥挥手,将四周分化出的棋盘欢迎全部收回。

    “本来这个游戏应该是8个人一起玩的,但为了效率,就咱们两人单打独斗吧。”

    白骁点点头:“可以。”

    戚威却心中暗笑。

    这样情况对白骁可就更不利了。

    8人对战时,由于每回合的对手是不确定的,可强可弱,所以就算一时场面处于劣势,也可能会遇到更弱的对手而苟一时平安。反过来说,一旦进入一对一的决战环节,那么先手弱势就很可能会

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