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    3 技能 第一贴 (第2/3页)

:极光烈焰(全武器系)凝聚炽炎之气,引发高速回旋的白热烈焰,烧尽无数敌兵

    虞姬:阴魂噬骨(全武器系)唤起九幽妖气,将周围敌军勾魂噬魄,使其无法超生

    24楼,[孤风啊]发表于2008-2-49:46:23

    参阅《三国群英传7》

    25楼,[无聊主义者]发表于2008-2-411:38:22

    骑:冲锋

    剑:三连

    盾:集体防御(仿照其他小说里的,专门克制骑士冲锋时的墙壁技能

    工程兵:快速修复、挖掘

    弓:精准射击(一定时间内加强命中几率)、暴击(集中所有力量发出最强一击)

    谋士:冥想(恢复法力)、急速恢复(能立刻恢复一次法力)、沟通天地(加强法力效果)

    策士:沟通鬼神(加强技能成功几率)、恶魔呼唤(直接给予对方一次伤害、瞬发)、地狱的召唤(一定几率直接秒杀对方)

    召唤士:虔诚呼唤(能召唤各种天兵天将或者恶魔、鬼神等)、信徒的呼唤(召唤比自己阶位高一级召唤生物)(可以当隐藏职业,给主角也不错)

    名士:声望增加(提升自己获得声望的多少)、魅力增加(获得他人投效几率增加)

    群雄:霸气(短时间提升自己属性)、魅力(获得名士投效几率增加)、杀气(获得武将几率增加)、智慧(获得策士、谋士几率增加)

    武将:气势(

    26楼,[无聊主义者]发表于2008-2-411:41:44

    武将:气势(增加己方能力,降低比己方低的武将及其他职业的能力,一定几率使对方无法行动)、杀戮(增强己方获得技能的几率)、兵种精通(带领各种兵种获得熟练度提升)、武器精通(获得武器技能效果提升、获得技能几率提升)

    27楼,[gjpttkl]发表于2008-2-413:36:31

    长强兵:2连刺,集体投枪术(学习满城尽是黄金甲的哪个集体投枪)

    28楼,[孤风啊]发表于2008-2-416:09:28

    名士被动技能:威望

    提高野外npc投效/招降==的几率

    29楼,[望天下之天下]发表于2008-2-417:31:03

    集体防御这个~~~挡骑兵冲锋?谁这么牛,还有挡的是哪类骑兵?轻骑还是重骑,枪骑还是刀骑?谁那么牛拿个大盾能挡的住重骑冲锋?这么有效果古代人就是白痴?搞笑吧兄弟,你被误导了,被忽悠了。

    古代为什么枪兵多,就是枪阵挡骑兵冲锋,盾牌防御挡步兵还行,轻骑可能有点效果,重骑冲过来就撞散了,如果是几层的盾牌防御阵,有那么多人还不如用枪阵给对方的威慑力大。

    或者用的是带突刺的重型盾牌,那样的盾阵挡步兵和轻骑满有效果的,重骑依然是搞笑,可能撞过来盾没事,拿盾的自己给撞死了。

    30楼,[望天下之天下]发表于2008-2-417:47:53

    还有草上飞,如果这本书是写实点的话,不应该是轻功而是归类在腿法和步法里,而且你的80%太高了,10%还差不多。

    一刀两断:

    一般为刀技,不过大剑和重剑也能使用,从上到下或者横扫,用全力一劈,伤害增加20%50%,并一定几率必杀。

    要求:力量,武器利于劈砍和扫。

    横扫八荒:

    长兵系武技,用力横扫,能击退,击伤敌人,长兵器者常用招数,陷阵时的保命招数。

    要求:力量,长兵。

    龙尾返:

    高级武技,没有长时间的战斗,极速的反应,没有敏捷的速度和技巧根本无法学习和领悟,全兵系武技,被动,一定几率抵挡对方攻击并顺势一击,伤害为(对方攻击+自身攻击)*1.5,如能精通变近乎无敌。

    限制:对某些兵器的攻击无法反击,如锁链,盾等。

    31楼,[永远|蓜捔]发表于2008-2-420:50:41

    箭术.....在加上有毒..在来个不断去血功能.....或来个可以使一个人的血在中了一种小白研制的毒后,不管吃什么药都上不去血量的毒{杀大将专用}只是材料贵..难找..稀有物品..这毒就小白村一个npc会..在来个十分忠心就O了

    32楼,[fanxi]发表于2008-2-423:21:34

    名士(技能):诗/书/礼/乐/射/御,合六种.

    [笼统]诗书:低级可为‘四书五经‘(地址概指泛概,高级可明确为‘论语‘‘诗经‘等),效用为提升与NPc(含名士)的好感,容易取得起认可以投效.

    具体可为颂诗...譬如唐诗...

    诗经中的经典作,唱歌...诗经中很多本身就是唱的(遇见李师师来个《诗经·关关雎鸠》类..搞笑_!)

    乐,能祝酒歌词.和上边有很多共通处吧.

    具体的,可以求助百度大神,发挥想象力了。呵呵...

    33楼,[火家v小宝]发表于2008-2-423:35:50

    晕。。。唐诗。。。三国是汉末,唐朝还没影呢。。。

    34楼,[望天下之天下]发表于2008-2-423:48:42

    顺势随击

    在兵器挥舞时角度修整随着舞动的兵器划过敌人咽喉等要害,一定几率一击必杀,没死的也一直放血(杀小兵特赞,杀大将就不太起用)。

    要求:速度技术流方能学会,有尖的兵器(如枪尖,剑尖)。

    挥舞时只是在转动兵器时顺势划过而不是捅和斩首,要求特高的一种顶级技巧。

    人物武技:赵云

    35楼,[老螃蟹]发表于2008-2-510:06:50

    兵器有了,下一步应该是开发铠甲!最简单的铠甲就是皮甲,生牛皮刮去内层的组织,然后折叠在一起锤打,就能造出质量还凑合的皮甲原料。

    另外俺来提一点意见,古代军队大部分士卒装备的都是长兵器,剑士作为步兵主力,那是先秦的事,汉以后步兵大多持矛和戟(比起短兵来,这些长兵器的价格实惠量又足),或者是一手持环首刀,一手持盾牌。至于剑是属于不大常用的卫体武器,基本是给那些官吏和军官,以及少部分骑兵装备的。(大部分骑兵喜欢使用环首刀)

    36楼,[遐想公子]发表于2008-2-514:44:36

    炽日追魂照:锤系技能,锤面似一轮炽日,迎面轰照,可单可群.

    冷月夺魄舞:刀系技能,刀刃似半轮冷月,四散飘舞,群体攻击.

    寒星索命刺:枪系技能,枪尖似一点寒星,飞速出刺,单体攻击.

    37楼,[lbf111]发表于2008-2-518:59:52

    建议参考最新游戏《苍天》的一些技能,《苍天》也是三国类游戏,真的游戏不是小说,那些技能很好用的,应该可以.

    38楼,[lbf111]发表于2008-2-519:07:00|删贴|加精

    另外偶还要客串,就叫逍遥生吧,是个练级狂,等级榜前十高手,由于奇遇得到华雄的赏识学得他的绝技,后来被主角招降拉,以后就是主角的开路先锋拉!(当然如果再学其他的名将的招术也行!)身高2米左右就行使的是大砍刀吧?

    39楼,[寒寒爱欠儿]发表于2008-2-521:17:25

    技能:贿赂

    作用:购买官职

    说明:汉末可以买官的

    副:官职能用于招揽谋士猛将

    40楼,[寒寒爱欠儿]发表于2008-2-521:19:03

    技能:贿赂

    作用:购买官职(或者是减少升官的经验/声望)

    说明:汉末可以买官的

    副:官职能用于招揽谋士猛将

    41楼,[东边一阵风]发表于2008-2-68:33:24

    低级剑技

    旋风斩

    剑士用,增加力量百分之10,提高命中百分之10

    熟练度百分之10~20:1米内有效攻击

    熟练度百分之30~40:3米内有效攻击

    熟练度百分之50~60:5米内有效攻击

    熟练度百分之70~80:增加力量百分之20(包括原来的百分之10)

    熟练度百分之90~100:增加力量百分之30(包括原来的百分之20)

    42楼,[东边一阵风]发表于2008-2-68:38:49

    快连斩

    剑士用,增加攻击速度百分之10

    熟练度百分之10~20:增加力量百分之5

    熟练度百分之30~40:增加力量百分之10

    熟练度百分之50~60:增加力量百分之15

    熟练度百分之70~80:增加力量百分之20

    熟练度百分之90~100:增加力量百分之25

    43楼,[东边一阵风]发表于2008-2-68:40:03

    以上乃完全本人意见完全没有抄袭。

    44楼,[爱看书的法师]发表于2008-2-711:16:41

    兵种无需太花哨.就是剑兵,骑兵,弓兵,枪兵,几大兵种互相克制.

    但是骑兵的机动性和攻击力独一无二.枪兵需要兵的数量达到一定程度才能克制骑兵,而且枪兵对抗骑兵只能被动防御.

    在此基础上,同样兵种根据各地所产能力略有不同,比如西凉兵耐寒,血比较多,力量比较大.青州兵士气不容易掉.荆州兵会‘水战‘技能.

    除此以外,还有一些特殊兵种,比如罗马重步兵,其实高顺带的陷阵营就是.西南方有藤甲兵和象兵.东北有白马义从,新罗剑士,东南有倭武士,倭忍者,还有突撅骑兵,诸葛神驽兵,完全可以考虑嘛.

    45楼,[anthonio]发表于2008-2-721:30:06

    See三国群英传7

    46楼,[先知·战车]发表于2008-2-817:55:46

    祈祝:寺庙主持技能,可以减小灾荒的发生概率及影响效果,并可以略微提高生产效率及治安效果

    识文断字:书院技能,提高领地领民的知识水平,可以加快生产效率及升级速度

    47楼,[无耻的螃蟹]发表于2008-2-820:16:04

    工程学:建造攻城器械以及防御陷阱,筑城。

    其余的可以参照三国志11的内政技能个人觉得已经很完善了

    战争技能不可以太多毕竟是模拟经营类又不是mmORPG游戏

    48楼,[lbf111]发表于2008-2-823:34:19

    呃,貌似,46楼的识文断字被我抢拉

    我的是:读书;写字。嘎嘎

    49楼,[王戚济世]发表于2008-2-90:36:21

    6987

    50楼,[寒寒爱欠儿]发表于2008-2-914:19:21

    阿弥陀佛~老衲,有礼了

    51楼,[chachanideb]发表于2008-2-919:02:23

    来个弓骑兵,成吉思汉带着这兵种打去欧洲,强.最好说成是主角自创的,奖励N多声望.毕竟三国时没这兵种.

    52楼,[以父之名D]发表于2008-2-1011:02:15

    匈奴骑兵不就是弓骑兵吗

    53楼,[以父之名D]发表于2008-2-1011:09:24

    连射:弓手分为3队,连续射出三波箭雨,每次攻击力加10%,熟练度每上升10,多一波

    连弩:弩手分为3队,连续射出三波箭雨,每次攻击力加20%,熟练度每上升10,多一波

    冲锋:骑兵冲锋,速度上升50%,攻击力上升100%

    奋战:步兵攻击力上升80%,防御力上升60%

    秦风:秦军攻击力上升200%,防御力下降80%

    54楼,[苦择]发表于2008-2-1011:45:31

    我觉得嘛,要那个1等残疾的老兵在教别人剑法时,突然创作了个新滴剑法。。。。

    再不行,就让谁谁谁学会了NPc人物(浪荡子)的绣花针这个技能,见到敌人就我戳戳戳!!!(最好是秋水学,男的拿绣花针很恶心的)

    55楼,[釟紥嘿﹎]发表于2008-2-1016:53:06

    0.1

    56楼,[albert吴]发表于2008-2-1017:28:41

    

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