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感言:艰难困苦 玉汝于成 (第3/3页)
谢道爷和游戏方的理解,感谢青山君、袋鼠君他们的劳累,所以,在正文完结后,必须写几部中篇的番外,至少一天一章地连载到九月份。
本来我写完奥术后,是心力交瘁,想要直接休息三个月再准备新书,现在嘛,人家都这样理解了,我也不可能给脸不要脸,而且本身可以写的番外也挺多的,所以,愿意看番外的朋友,从四月十号开始,每天早上八点五十分更新一章,供大家上班前打发时间,这之前,我得请假回家上坟,顺便休息和恢复精力,办点私人琐事。
初步我已经想好两个番外的思路和故事,大概都是十万字左右,第一个讲的是二三十年后,笼罩在路西恩阴影,呃,不对,光环中的“奥术工业化”社会,会有正文的很多配角出场,也算是给他们一个侧面结局。
第二个番外是曙光战争后期,以另外魔法师视角记录的魔法议会成立“密史”。
另外可能还有两个番外,但暂时只有思路,没有具体的故事,到时候写完前面两个再做预告。
说完这些,就是惯例的总结,毫无疑问,先得自我表扬。
第一,比起灭运来,奥术在人物塑造上有了进步,至少娜塔莎、莱茵、爱特娜、费利佩、费尔南多、道格拉斯等人有了自己的姓格和不同气质;第二,文笔有了进步;第三,对起承转合的掌握更好了,讲故事的能力更好了;第四,整个奥术体系没有崩掉,而且爆头还蛮有新意的;第五,不少情节非常棒,而我感觉最满意的是小路送信去黑暗山脉时,梦魇之王那段,以梦境来勾勒心灵;第五,以小人物的视角来勾勒社会的变化,展现出了整体的奥术社会,与论文线恰好一主一辅,相得益彰。
还有很多值得自我表扬的地方,但这都不是重点,重点是总结问题,改正问题。
最首要的不足之处,也在于人物的塑造,由于自身真正主线设定的奇葩,由于论文提升实力的体系,所以路西恩的进展很快,进度很快,让配角们跟不上,很多最初塑造的比较出彩的人物,渐渐跟不上了,没有戏份了,或者慢慢脸谱化了,就连娜塔莎这位女主角,中间有段时间也找不到“绽放”自己光芒的机会,最后才“勉强”回归。
这个问题,我早就清楚,但不可故意去压制奥术线,于是只能积重难返,当然,也有我自身塑造人物功力还不够的关系,需要好好总结、提炼和学习。
第二个不足之处,也是设定本身的缺陷,这边奥术线是学术争论,悠闲之中带着激烈,无论氛围,人物塑造,还是环境,都与冒险线格格不入,这让我写冒险剧情时,总是很难把气氛带出来,显得凌乱,显得整个情节没有必要,无所谓,这样的情况下,打斗自然也就难写。
第三个,还是这个问题,造成了世界没办法展开,只能着重写阿尔托、阿林厄、伦塔特三个地方,毕竟以奥术为主的情况下,小路如果长期出去乱晃,那肯定是会被唾弃的。
第四,魔法打斗乏力,没有仙侠那么顺手。
第五,小部分情节设置有问题,没有达到想要的气氛,比较而言,前面“银白之角”的时候,整体气氛是烘托出来了。
其他零零碎碎的问题还有不少,我会自己慢慢总结,这四个多月写番外的时候,我会开始准备新书,新书的题材放仙侠,放玄幻都没有问题,小部分比较古典,大部分,怎么说呢,到时候看了就知道,反正又是一个脑洞大开的产物,希望从设定上
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