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第646章 混蛋,有话直说! (第2/3页)
了许久,永不凋谢。
“呃,腿疼。你个臭小子!我饶不了你!”牛仔裤姐姐不由皱了皱眉,道,“再见了,天州,再见了,小天。”
……
洛天一头雾水的洗了个热水澡,却仍旧没有发现任何蛛丝马迹。此刻的他陷入了某种程度的迷茫:怎么回事?真的假的?我是谁?我在哪?
一连串的发问,让洛天更加疑惑。
……
白天,风雨轮回家园里并不算安静。起床后的大家都喝起了养胃的小米粥,宿醉的人们则泡起了温泉,顿时舒服了很多。甚至更多的人自觉地回到了健身房里,开始进行有氧或者无氧的运动。
洛天去了家园的按摩房,让护理师专门给他进行了护理。
没多久,灰黄格调也进来了,同时带来了关于今晚12点的更新内容——
1,更新维护后,亲密度系统正式启动,已经生成的亲密度系数并不缩水。玩家和玩家的亲密度达到了90%后,可以触发各类关系。提升练级经验、掉宝几率、任务完成奖励加成等等。甚至对开箱有很大帮助。
玩家和守护英雄达到了足够的亲密度的情况下,可以触发合体技。合体技威力一般是玩家和守护英雄原技能的2~10倍伤害不等,威力也将大幅度提升。
玩家和宠物的亲密度达到90%以上后,可以提升宠物的实力,激活宠物的某些特殊属性和技能。
2,守护英雄技能栏增加,新技能增加。玩家可使用的守护英雄数量从1个提升为3个。守护英雄获得难度提升进一步提升。
3,能量之石爆点增加,高级能量之石获得难度变大。且能量之石不可以合成。
4,新符文出现。新的符文包括了属性点符文、等级压制符文、暴击率符文。新的符文合成几率大幅度降低。
5,宠溺之心技能消失。今后,所有玩家都可以使用宠物,且宠物和玩家的装备质量、技能等硬件属性匹配。玩家能力越高,宠物质量会越高。不过,非魔封职业的宠物忠诚度通常只有
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