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    第70章 玩家群体扩散 (第3/3页)

  “2000符石?那就是200块啊,果然是贵……”

    “不,是2000块,20000符石……”

    “……”

    短暂的沉默。

    “卧槽,这人有病吧!2000块钱一张卡,疯了啊!”

    “只能说,有钱人的世界我们不懂……”

    “我这好友里根本没大大姐啊!”

    “那当然,这种土豪肯定是少数啊……”

    “哎?我这好友助阵里有个人是大大姐啊!我给他发个好友申请,以后卡关了就找他了。”

    “我靠!对方好友已满!”

    “……土豪真是受欢迎啊卧槽!”

    “求个有大大姐的好友啊!”

    ……

    某公司,午休时间。

    两个员工都在玩《我叫MT》。

    “卧槽!竞技场对面是个怪物啊,有大大姐啊!我被吊打了!”

    “那你有啥可不服气的,人家有钱……”

    “尼玛啊,这游戏连最基本的公平都没有保证啊!简直是为了赚钱良心都不要了!”

    “……这事你一进游戏不就知道了吗?”

    “不行,我要去刷差评,气死我了!我充了两百多为什么还会被吊打啊!”

    “……你充200被充2000的吊打不是很正常吗!”

    “我不管,我要刷差评!辣鸡游戏毁我青春费我钱财!”

    “你不玩的话把号给我吧。”

    “谁说我不玩了!我充了200多块钱呢!休想骗我脱坑然后骗走我的账号!”

    “你脑补得挺多啊我说!”

    ……

    《我叫MT》手游的玩家群体还在不断地扩散之中。

    不得不说,《我叫MT》的好友系统是个非常经典的设定,它的经典程度堪比COK里面的联盟成员互相帮助建筑加速。

    用最简单的设计手法,达到最好的效果。

    《我叫MT》本身其实根本没有好友共同作战的功能,因为它的战斗系统并不支持这样做。但,《我叫MT》的好友系统却很好地解决了这个问题。

    加好友之后,玩家之间就可以互相赠送体力,虽然不多,但也足以诱使玩家们这些体力去加好友了。

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