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第317章 真香还是打扰了? (第2/3页)
也没有像其他的宣传片那样玩悬念,基本上把整个游戏的大背景全都交代清楚了。
而且,宣传片没有特意地去做那些大场面,里面确实有一些场面比较好看,比如人类和虫族的战争,但这些场面占据整个宣传片的时间并不算长,并不是要表现的主流。
这游戏并没有宣扬星际战争的大场面,反而是在着重体现一种氛围。
孤独,绝望,黑暗,但却又仅存着一丝丝的希望。
星际远航的镜头中,人类的星际舰队在茫茫宇宙中就像是大海中的游鱼,是那么的渺小。
而在人类与虫族的战争中,那些高科技武器只能勉强阻挡虫族的攻势,在茫茫虫海面前,人类有一种深深的无力感。
而在之后的建设过程,虽然人类在这颗星球上的基地规模越来越大,但镜头一旦拉远,从星球上不断上升,最终看向高悬于天际的那颗暗红色的太阳,立刻就烘托出了一种绝望。
表面上人类在星球上建立了基地,一片繁荣景象,可一旦以宇宙的尺度来看,人类跟蚂蚁没什么区别,而那颗太阳随时可能爆发的氦闪,更是让人类时刻笼罩在灭亡的危机之中。
看完了宣传片之后,玩家们立刻对游戏产生了浓厚的兴趣。
类似的模拟策略类游戏其实并不算少,科幻题材的也有,但《星际火种》却明显做出了自己的风格。
《星际火种》的游戏内容虽然发生在一个星球上,但却同样关注着整个宇宙尺度,人类的最终目标是逃离星球,逃往茫茫太空,而且,整个游戏给人的感觉十分紧迫。
从宣传片中的内容来看,游戏的可玩性也非常强,内容丰富,除了常见的建设、攀科技树之外,游戏中还会面临很多的选择,而且还有跟虫族战斗的元素。
作为一款策略模拟类游戏而言,它的内容已经是非常完善了,风格也非常鲜明,至于具体好不好玩,那就得等游戏上线之后才能确定了。
策略模拟类游戏算不上什么大众类型,所以很多玩家看完《星际火种》的宣传视频之后就不再继续关注了,但对于那些偏爱策略类游戏的玩家们来说,这无疑是近期最值得期待的大作。
“微光游戏平台要发新游戏了,《星际火种》!”
“我也在关注,从宣传片看还是不错的,而且微光工作室的游戏还是值得信赖的。”
“这种游戏还是得看具体的玩法,光宣传片搞得好没用。”
“等发售再看吧。”
……
6月12号,游戏行业又爆出了一条新闻。
微光工作室的第一款主机GS1,将于6月17日随《星际火种》同时发售,而这款主机将支持微光平台的大部分游戏!
也就是说,包括《恶魔在人间》、《生化危机》、《生肖守护者》等众多经典之作,都可以在GS1主机上玩到!
而且,凡是在PC版微光游戏平台上买的游戏,无需再次购买,在GS1主机上可以直接继续游玩,且相关的存档数据也可以完全共享!
至于这款主机的具体售价,将在随后的宇诺科技发布会上正式公布。
前面的新闻倒是没引起太多的轰动,但最后这一条,却让玩家们瞬间激动了,纷纷讨论!
玩家们一致表示:良心啊!
其实在钟鸣前世,微软也是这么干的。早在2016年,微软就推出了Xbox Play Anywhere项目,它是一项跨平台、跨设备共享游戏项目,该功能将允许购买Xbox游戏的玩家还可得到该游戏的PC版本,反之,购买PC版游戏的玩家也可得到该游戏的Xbox版。
当然,该功能仅支持数字版游戏,不支持光盘版。
也就是说在同一个账号下,不仅能够实现跨平台的游戏进度和成就同步,玩家所购买的DLC、道具、季票也能在两个平台上共用。并且,游戏本身的定价也不会比普通游戏更高。
但这个项目在钟鸣前世却没有推广开来,而且在现在这个世界,也没人这么干。
原因很简单,像微软这种同时既搞主机又搞
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