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关于《隐形守护者》我想说的 (第1/2页)
随便扯两句跟本书无关的。
大家都知道我非常喜欢这块游戏,前文也写了,游戏上线之后我也专门推荐了两次,我自己也买了,目前全进度刷到了99点多,可以说现在能让我真的沉下心来玩到通关的游戏已经很少很少了。
晚上在网上看到制作组可能会解散的消息,虽然目前还没有石锤,大概率是真的,我很难过,因为我觉得以后可能再也玩不到这种游戏了,尤其是国内可能再也不会有人碰这种游戏了。
隐形守护者的诞生,本来就是一个偶然中的偶然,但它的死亡也是因为一个偶然因素,这才是最让人难以接受的事情。
很多人说,我买了游戏不爽,所以我当然要给差评。这个说法当然是没问题的,我也不是说要批评那些给差评的玩家,你们花了钱,给什么评价都是你们的权利。
但是,这个说法,只有建立在一个充分竞争的朝阳产业才有意义。举个例子,送外卖的因为路上遇到意外洒了汤送晚了,你很不开心,当然可以给他差评,完全没问题,因为即使这个外卖员被扣了钱,他也依然能接到下一单,这家外卖平台倒闭了,还会有下一家来占领这个市场。
但是,假如这个世界上只有这么一个外卖员肯给你送外卖,他不小心在路上洒了汤送晚了,我们是不是应该多给他一些体谅?
当然,你可以不体谅,只要你做好准备,以后可能再也没有人给你送外卖了,因为这个世界上极有可能只有这么一个快递员。
因为我在游戏行业呆过,所以我深知这个行业想要做出点事情来,真的太难太难了。
《隐形守护者》的团队毫无疑问是个小团队,或者说是草台班子,据说之前是拍网剧的。他们不懂游戏应该如何营销或者不懂如何去安抚玩家,事发突然没有采取相应的公关措施,我觉得这很正常,因为我在小公司呆过,我知道很多公司根本没有处理这些应急事件的能力,很多时候只能抓瞎导致非常严重的后果。
steam上延期3小时的事情,我更相信的是知乎上
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