返回 第235章 褒贬不一  重启游戏时代 首页

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    第235章 褒贬不一 (第2/3页)

金发放,发给参与该游戏的所有成员。不过,根据大家职务的不同、工作量的多寡,在分配上会有一定的权重,具体的数额,我会跟各部门负责人强调,如果大家有什么疑问,直接找自己的负责人,美术组找姜婉娜,程序组找周森。”

    “这是大家一起合作的第一个项目,可能在这之前,很多人对我们工作室的能力和前景有一些不信任,希望这款游戏能够让大家明白,我们要把微光工作室打造成世界最顶尖的游戏大厂,绝对不是随便说说的,也希望大家以后能够继续努力,我们的下一款、下下款,以后的每一款游戏,必须都是爆款!”

    钟鸣说完,众人全都鼓起掌来。

    牛逼!

    这跟一般的领导画饼可不一样,别人画饼,是为了让所有人加班,给的是空头支票;钟鸣这可不是在画饼,因为饼都已经分给所有人了!

    按照现在的销量来看,首月销量达到60万,问题不大。

    扣除各项成本,扣税,再拿出20%来发奖金,那也是几百万的奖金!

    现在项目的这些人,即使不是负责人,只是一个普通的员工,一个月也能拿到几万块的奖金。

    大家不只是为了自己的成功在鼓掌,也是为了钱在鼓掌啊……

    苗竹小声问道:“那,庆功宴还准备吗?”

    钟鸣想了想:“准备吧,你们看着来,公司给报。”

    虽然钟鸣对庆功宴这种偏于形式的东西不是很感冒,但如果大家喜欢的话,该搞还是要搞一下的。

    ……

    《太吾绘卷》,发售整一周。

    钟鸣的个人微博,以及微光工作室的官方微博,同时发了一条消息。

    “热烈庆祝《太吾绘卷》首周销量破20万!”

    “大家好,我是《太吾绘卷》的制作人钟鸣,很高兴跟大家分享这个好消息,《太吾绘卷》的首周销量破20万,活跃人数4万多,即使是对已经出了几款精品游戏的微光工作室来说,这也是一个值得骄傲的成绩。”

    “感谢多方关注,感谢一直以来鼎力支持的玩家们,是你们让《太吾绘卷》变成了一个个鲜活的世界,也让我们的努力获得了回报。未来,微光工作室还将不断地推出更多的精品游戏,希望大家还能与我们一起,共同见证!”

    这条微博一发出来,底下瞬间多了大批评论。

    也有很多人纷纷转发,瞬间就形成了一个热点话题,快速传播!

    “首周销量20万???”

    “卧槽,这是要逆天?这只是一款独立游戏啊!”

    “关键是这游戏卖68啊,岂不是首周流水就破千万了??”

    “太恐怖了,活跃人数还有4万多,这数据未免也太好了吧?”

    “从热度上来看没什么可惊讶的啊,那么多主播都在玩,我身边好几个不玩游戏的朋友都听说了!”

    “当当姐强无敌!”

    “卧槽,吹牛逼吧,我是不太信,这游戏的品质,哪能配得上这个销量?实话说买了多少水军?”

    “就是啊,反正数据都没有公开,也没法验证,你一张嘴说首周销量一百万,别人也没法打你脸啊。”

    一堆祝贺的评论里面,夹杂着几条稍显刺耳的评论。

    不过,很快就被淹没了,没掀起什么风浪。

    毕竟这是钟鸣自己的微博,在关注的,大部分都是他的粉丝和《太吾绘卷》的忠实玩家,转发后首先看到这个消息的基本上也都是喜欢《太吾绘卷》的那一批人,当然是支持者居多。

    而这个销量数字,也足以让很多业内人士感到震惊。

    太不可思议了!

    一款几乎没有任何宣发、没有上架任何平台的硬核独立游戏,竟然能取得这样的销量?太扯了吧?

    一时之间,眼红者有之,猜疑者有之。

    但不论有多少赞誉,又有多少诋毁,《太吾绘卷》都毫无疑问地成为了这段时间最火爆的独立游戏,风头无两!

    ……

    第二天上午。

    钟鸣刚到公司,付兴安就跑过来了。

    “老大,你快看,真实

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