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    第三章:侵略如火(求月票) (第1/3页)

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    郝启选择的是侵略如火这式,然后无比心疼的看着系统选项中,其疾如风,其徐如林,不动如山这三式消失不见。

    说真的,郝启是真的心疼得不行啊,天知道以后是否还可以再解锁六如真龙诀,这或许是他这一辈子唯一解锁的一招,而六如真龙诀的每一式都是威力无比,放弃任何一式简直都如放弃学习九阴九阳那样让人蛋疼和心疼啊。

    说实话,这次选择的侵略如火并非是风林火山四式中性价比最高的,这四式分别是两个攻击特效,两个防御特效,其中性价比最高的肯定是不动如山,这是号称六如真龙诀六大特效中,仅次于动如雷霆的特效,一旦发动,就是绝对的无敌一回合,任凭多少人,多大伤害攻击你都完全无视,当然了,这只是游戏里的特效,转换为现实特效后,估计是大幅度降低伤害什么的吧,但这已经非常可怕与强大,而且在使用之后还可以恢复百分之十的生命,简直可以说是一整套的防御极致。

    但这也仅仅只是游戏里罢了,因为游戏里的角色模板只有十个武功格子,而为了通关与某些特效,一般来说一个角色人物不大可能同时具备太空卸劲,太极奥义,森罗万象这些特效,而如此一来,不动如山就是不可替代的一种防御特效了。

    而郝启却不同,他有二十格武功格子,同时这也是现实世界,为了保命,为了提高战斗力什么的,他的武功规划里是有太空卸劲,太极奥义,森罗万象这三个特效的,虽然太极奥义与森罗万象现在还没有获得,但这确实是他的武功规划。同时他还学习了罗汉伏魔功,也会自动恢复生命,恢复伤势,这样的话。功效就与不动如山产生了重叠,类似的还有难知如阴等等,所以斟酌许久后,在不确认以后还能够解锁六如真龙诀的情况下,不动如山的性价比对他来说其实真的不高。所以是先一步放弃的。

    然后剩余的三个特效,其疾如风和其徐如林在游戏里也是非常强大的特效,都是关于行动速度的,在游戏里可以导致主角连续攻击敌人三四回合,敌人直接被木桩打死都无法动弹的特效,但是郝启很怀疑这个特效转换到现实之后会是如何,难道说是时间静止,只有他一个人可以移动吗?估计不大可能,毕竟再怎么夸张,武功还是武功。那怕是他目前见过最强大的内气境帕拉布,如果用体内能量循环的生物学来解释,其实也是解释得通,但是通过武功特效去操纵时间……请恕郝启想象不能啊!

    而且那怕真是如特效本意上所显示的那样提高攻击回合数,郝启现在也遇到了一个难点,那就是他对内气境强者处于不破防的状态,想一想吧,普智仅仅只有百分之六的神覆盖率,他都需要几招连击才可以对其造成伤害,打破神覆盖层。而且据普智所说,神覆盖层越高的,面对非内气境的攻击时,其防御特性越强。只有同为内气境的敌人时,才会因为彼此神的相互渗透而破防,这就很像是郝启所知道的一部动画里的AT力场了,并非是AT力场绝对无法被非AT力场所打破,而是需要非常强大的攻击力罢了。

    郝启现在没有体外神覆盖,他无法以相互渗透的方式来破坏内气境的被动防御层。而且在可

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