返回 第210章 突如其来的暴雪  这游戏也太真实了 首页

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    第210章 突如其来的暴雪 (第1/3页)

    不用凯文提醒,钢牙也知道那伙人不好对付。

    一天之内连续两场战斗,连输两场,打掉了他将近四十人和四分之一的弹药,还爆了一辆轻皮卡。

    再不走,怕是连剩下的人也得交代在这儿!

    就在钢牙带着残余部众们,趁着黄昏逃离了清泉市北郊的时候,刚刚下线的小玩家们,还在讨论着这次软更新推出的“勋章系统”。

    事实上,勋章的设定以前也是有的,每次战役完成之后,表现突出的小队或者个人都能拿到一枚。

    然而那种勋章并不具备实体,在个人页面的展示仅仅只是一个数字,甚至连图案都没有。

    像现在这样,不但有具体的勋章样式,还能游戏中领到实体勋章,在《废土ol》中还是第一次!

    一场史诗级战役的胜利者之证!

    这不比氪金皮肤有牌面多了!

    这时候,不少玩家惊讶地发现,以前领过的勋章,在这次服务器公告之后全都原地升级成了一个齿轮形状的图标。

    仔细一看,它那内外两圈齿边的齿数加起来,正好404颗。

    选中勋章之后还有一行描述——

    【我们从这里出征!】

    勋章系统大改!

    不过,这种基础勋章似乎只是增加了图案以及收藏元素,并在勋章上附加了版本号,仍旧没有实体,只有一个电子版。

    改动似乎只是为了和特殊勋章进行区分。

    不过即便如此,对于绝对大多数战斗职业玩家们而言,也能算是一个惊喜了。

    万一呢?

    万一运营商在未来的某个版本把坑给填上了呢?比如给以前发的勋章补一个游戏内的实体勋章,或者当勋章达到多少的时候解锁一条隐藏成就。

    也不是没有可能!

    泉水指挥官:“我悟了!普通战役的‘齿轮’勋章是白板勋章,所以只有电子版,没有实体版!”

    战地气氛组:“补一句,‘盾牌’勋章的解锁条件是在史诗级难度的防御任务中获得最终胜利!”

    戒烟:“等等,也就是说,攻坚、支援或者突袭任务也有类似的成就?(惊喜)”

    沃德脚气谁莱文:“盲猜一波,有银勋章,应该就有铜勋章,金勋章和钻石勋章。”

    亚儿我要上厕索:“再来个大师吧,要不怪不习惯的。”

    负债大眼:“你们说以后会不会出军衔系统?(龇牙)”

    峡谷在逃鼹鼠:“悬,人多了有可能,人少了好像没啥必要。况且现在已经有身份系统了,给士兵职业单独再开个军衔体系,那不所有玩家都跑去挂士兵职业了?不过,还是建议运营商给技能熟练度里面加一条‘指挥’技能,让其可以和射击、格斗一样增加技能等级,这样也好把喜欢带队的大佬们给骗出来,省得以后人多了,不会指挥的跑去抢队长位,抢了又满编队郊游。(叹气)”

    伊蕾娜:“我怀疑你在内涵杀鸡老兄。(滑稽)”

    午夜杀鸡:“(黑人问号.jpg)”

    工地少年与砖:“哈哈哈,像我有道理!这种怕背锅的就喜欢跟着步兵队混,却是得给大腿们一点甜头。不过别给太多,影响平衡性就不好了。(坏笑)”

    夜十:“策划:在抄了,在抄了。(滑稽)”

    ……

    当天晚上。

    下线高峰之后。

    回到避难所的楚光,翻了一眼论坛里关于勋章的讨论帖。

    刷到小老弟夜十那一楼的时候,楚光呵呵一笑。

    抄?

    能不能有点格局!

    策划听到了玩家们的呼声,这难道不是一件应该心怀感激的事情吗?爷要是一个帖子都不看,你们还在拿贡献点当钱花呢!

    “贡献点和地区声望中,很大一部分点数来源实际上都是军功,再额外设置一项军衔确实有些不妥。”

    楚光摸了摸下巴,思忖许久后说道。

    “……不过,指挥技能的熟练度确实有必要添加一下。”

    随手将鼹鼠老兄的帖子复制粘贴到了文档中,楚光在后面备注了一行字。

    【改动:技能熟练度增加“指挥”。根据战役难度等级、规模、伤亡情况、战争分数,计算玩家在对局中获得的“指挥”技能熟练度。】

    之后他会让小柒帮忙设计一条计算公式,也算是增加一下小队长的游戏体验。

    毕竟就像论坛中不少玩家曾经反映过的一样,带队是一件非常麻烦的事,打得好是大家的功劳,打不好队长原地背锅。

    指挥技能的熟练度,能很直观地反映出一名玩家的组织能力。

    大佬建队其他玩家永远都是抢着去,拉垮的车队最后往往是凑不够人,最后被系统自动合并,投票选队长。

    以后高指挥、多勋章的玩家,应该会成为大公会争抢的资源,或者本身就是公会长。

    这也算是一种隐形福利了。

    阅完了奏折之后,楚光翻到了论坛的同人区,打算看看他公开招标的设计方案完成的怎么样了。

    结果让他意外的是,不少大触居然已经交卷了!

    “都这么快的吗?”

    楚光正打算瞧瞧他的小玩家们的脑洞,结果随手点开一个帖子,刚看一眼就差点没喷出来。

    这个人才直接把他的脸给画银币上去了!

    而且画的还不是侧脸,而是正脸肖像!

    不吹不黑,画的还挺像的,把银币的颜值直接拉升了一大截。

    然而相对的,正因为太像了,楚光甚至觉得,拿着这枚硬币找到他本人都没问题。

    “好家伙,这是嫌爷的太命长了吗?”

    在废土上太出风头可不是什么好事儿。

    毕竟这个世界,疯子可比正常人多太多了。

    画的很好!

    下次别这样了。

    楚光寻思着,等什么时候人联复兴了,废土纪元结束了,自己再来领这份功劳都没问题。

    至于现在的话,还是悠着点比较好。

    除了把他脑袋画上去的之外,还有就是一些稀奇古怪的设计了。有把小鱼给画上去的,还有把鸦鸦和藤藤给画上去的……这些都算是比较正常的,不正常的楚光都忍不住想把帖子给锁了。

    逛了一圈之后,楚光发现,最靠谱的果然还是鼹鼠老哥。

    自从这家伙上次被禁言之后,痛改前非,再也不画本子了,而是改画起了一些有深度有内涵的正经东西。

    比如这次的银币。

    在他的设计中,银币的正面是一个艺术体的“n”,看起来和游戏中的数字“1”一样。

    背面是一只裂爪蟹的钳子,围绕着硬币的边缘勾勒出了一个“f”,鳞次栉比的纹路看着又很像一根分叉的橄榄枝。

    硬币的边缘设计有防伪齿边,粗边齿202条,细边齿202条,加起来正好404条,间距非常小,增加了复刻难度。

    由于银币本身重量10g,100枚银币相当于一公斤。就算有人解决了材料、工艺、成功伪造了银币,也会在流通的时候很快被发现。

    站岗的门卫会盘查每一名进入幸存者聚居地的人身上携带的银币,后续市场也会增加巡查等监

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