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    第二百二十四章 土地改革 (第2/3页)

的话,游戏公司的目的就不言而喻了。

    现在距离升级任务,就只差10点民心了,不过这十点可不容易达到啊。连降税和连续提高薪资,都才提升了20点民心值,剩下的这十点又该如何解决呢?

    要知道,诺国就医免费,读书免费,条件已经非常好了。之所以之前的民心值只有四十几点,是因为上次突发恶性事件的影响,以及长期以来诺国都会有大量新增流民加入,才整体拉低了诺国的民心值。

    而时间越久,这些流民享受到诺国的福利之后,对诺国有了强烈的认同感,民心自然就会上来了。但是,升级任务的要求是只有七天,自然不能依靠自然增长这种方式。

    所以,想到这一点之后,李诺把右相百里奚,以及户部尚书宋献策给叫了过来,李诺准备再搞一个大动作,算是很早之前,也就是出台求贤令的时候,就考虑过的方案,那就是土地改革。

    游戏之中,默认的所有土地都属于玩家,也就是属于国有,农民牧民等只是为国家打工,帮助国家种田放牧,粮食和牲畜的产出都属于国有,然后由政府发放一定的工资。

    这样的话,不管是农民还是牧民,积极性肯定都不高,毕竟他们都是打工的。虽然现在提高了工资,但是如果与李诺制定的改革方案相比,自然还是有差距的!

    诺国的土地改革方案,主要有一下内容:

    1、从今天开始,诺国所有土地分配给个人使用,使用权分配到个人,所有权依旧归属官府吗,禁止转让买卖。

    2、农田草场等产出,归个人所有,由农民、牧民自负盈亏,取消农业税,不论产出多少,皆归个人。

    3、分配标准:初级农民(牧民)10亩,中级农民(牧民)20亩,高级农民(牧民)50亩,大师级农民(牧民)100亩。

    4、以100亩农田为单位,配备耕牛一头。所有农民、牧民皆可向官府申请黑山羊、青牛种苗,只需规模扩大后归还同等价值的牲畜即可。后期,还将开放战马种马的申请。

    5、农民、牧民所产粮食和牲畜,皆由官府以当月市价收购。若某月价格较低,由官府作出补偿,保证农民、牧民不亏损。

    土地改革方案一出,简直是一石激起千层浪,在诺国百姓之中,引起了巨大的反响。

    纵观华夏五千年历史变革,历朝历代的朝代兴替,无论是隋唐末年的天下大乱,还是元末、明末的大规模农民起义,一切源头都来源于土地。

    战国后期,封建土地私有制逐步确立起来,而在秦汉时期最终实现了全国范围内的确立。秦政府“使黔首自实田”,也就是国家承认了土地私有权。土地私有必然导致土地兼并,于是土地兼并的社会问题从秦朝就开始滋生了。

    西汉武帝时期土地兼并就开始严重了,董仲舒说:“除井田,民得

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