返回 第448章 撒谎  当我写了个BUG却变成核心玩法 首页

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    第448章 撒谎 (第3/3页)

给自己回血,所以并不会像人偶一样被腐蚀。

    “与此同时,活尸的动作大多没有快慢刀,一招一式相对符合直觉,人类完全可以用常规的战斗思路来应对。

    “不仅如此,人类的武器往往都对活尸有着明显的部位破坏效果,尤其是在擦了火符等附魔之后。

    “所以,人类克活尸。

    “我们撒谎骗NPC说我们是人偶,那么NPC就会把boss改造成活尸的状态,原本这可以很好地针对人偶,但我们是人类,所以boss就恰好被我们克制了。

    “反之也成立,如果大家选的是人偶向的主角,那么此时就选人类。我之前也测试过,同样可以成立。

    “不过我要提醒大家一点,在跟NPC对话的时候千万要手动存档一下。因为用人偶撒谎是有一定概率失败的,如果失败,结果就是NPC识破了我们的谎言、把boss改造成活尸,我们的战斗会变得更加艰难。”

    诸葛君不由得恍然,原来如此!

    竟然还有这种克制关系?

    从视频上来看,撒谎之后这boss战难度果然下降了很多。

    原本这个boss属于是半人偶、半活尸的状态。也就是它的胸部、裆部算是活尸状态,但四肢都是人偶状态。

    此时玩家用武器去攻击它的四肢,收效甚微,因为人偶是机械结构,对武器有着不错的减伤效果,很难打出部位破坏。

    而撒谎之后,boss会选择扩散或者收拢自己兽化的活尸状态,此时就更倾向于全人偶或者全活尸的状态。

    如果是全活尸,那么它的快慢刀动作会明显减少,一招一式更加符合直觉,而且也更好GP了。

    此外,它的手脚也都变得更容易被部位破坏。

    结合黑龙之前提到的前两种打法,难度进一步下降。

    人偶主角的情况黑龙并没有演示,不过按照这游戏的机制,诸葛君也能大致猜出来。

    如果主角撒谎自己的是人类,那么npc就会将boss改造成纯人偶。此时人偶的快慢刀增多,但动作会变得迟缓。

    人偶主角原本动作慢,打活尸很容易挨揍,而且会因为活尸喷出的血液腐蚀人偶部件。但现在boss动作缓慢之后,人偶主角就可以放心大胆地选好身位猛猛地蓄力输出,同样也算是降低了难度。

    按照设定,人偶主角本身就具有更高的伤害和削韧倍率,在硬碰硬方面有着不错的优势。

    “这攻略可真是雪中送炭啊!”

    诸葛君认真地学习了一下几种特定动作的GP时机,又到npc那里做出了相应的回答,增加了boss的兽化状态。

    等到再次挑战boss的时候,明显比之前顺利了很多,尝试了四次就成功战胜。

    “拿下!

    “哎,之前可能是有点错怪这款游戏了,目前看来,其实也还行吧,倒也没有那么难。”

    诸葛君伸了个懒腰,在战胜boss之后,之前的愤懑不由得烟消云散。

    风停了雨停了,他又觉得他行了。

    打起精神,继续推流程!

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