返回 第437章 实体店的变化  当我写了个BUG却变成核心玩法 首页

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    第437章 实体店的变化 (第1/3页)

    李文浩实在是难以理解逆天堂的动机,哪怕左思右想,也始终想不清楚。

    但他也没有太过纠结于此,毕竟对面这位工作人员小郭也说了,别说是主播们,连工作人员也搞不懂啊。

    搞不懂就搞不懂吧,反正能拿到钱就行。

    天上不会掉馅饼,但逆天堂毕竟是一家脑回路清奇的公司,之前像这样给主播免费发馅饼的事情也不是一次两次了,丁讲师就吃过好几次,那我李文浩吃一次又怎么了!

    重点在于逆天堂给的这个条件,到底能不能完成。

    按照协议上的内容,这次为期一个月,要求主播们每天玩8到10小时,那么按照最低标准计算,主播们至少要玩240小时。

    而考核的标准是完成至少两个主要boss的无伤,或者全boss的稳定通关。

    什么叫稳定通关?协议中也给出了详细的解释,就是在练习之后,主播在boss rush的全流程中,要接连和游戏中的所有boss战斗,要确保所有boss都可以在死亡两次之内解决掉。

    如果无法完成这个目标,就只能拿一个保底的安慰奖,大约只有原本的20%左右,可以说仅仅是聊胜于无。

    当然,考虑到这次本身就是一次全报销的海滩游艇娱乐活动,还能打游戏,所以即便保底奖励不多,也还是很诱人的。

    现在李文浩考虑的重点是,他能否完成这个目标?

    稍加思索之后李文浩立刻确定,大概率可以!

    要知道,240小时可不是什么小数字。

    一般来说,大多数动作类游戏或者ARPG游戏,一周目时间在30到50小时,白金时间大约在100小时左右。如果将时间拉长到200小时甚至300小时,那么绝大多数人都可以成为这款游戏的高手。

    更何况逆天堂这次活动的240小时,已经扣除了打小怪、认路、过剧情流程等内容,就是纯粹的打boss练习时间。

    如果是天赋较高的玩家,应该50小时左右就可以达成这一目标。

    当然这里还需要考虑一个问题:这游戏会不会特别的难?比如像格斗游戏一样,几百小时才刚入门?

    李文浩考虑之后,觉得这种可能性很低。

    因为那些几百小时入门的游戏基本上都是跟玩家对战的游戏,而这是一款ARPG。

    更何况逆天堂已经放出了《谎言之血》的宣传视频,展示了某个boss战斗的全过程。从视频内容来看,并不存在什么太恶意的恶心玩家的设定。

    当然,不排除视频中的操作者是顶尖高手,但从视频的战斗内容来看,普通玩家也能通过大量的练习来完成顶尖高手的一部分操作。

    更何况逆天堂费尽心思搞这个活动,大概率不是针对主播,而是针对玩家。

    因为针对主播没有任何意义,无非就是省下一点商务费而已,但对于财大气粗的逆天堂来说,搞这么个活动本身开销已经很大了,自己还不冠名,省这个钱干嘛呢?

    所以给主播们定的这个条件,更像是在鞭策他们,让他们都能认真游玩并完成这一目标,从而达到更好的欺骗玩家的效果。

    至于为

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