返回 第429章 外包公司  当我写了个BUG却变成核心玩法 首页

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    第429章 外包公司 (第2/3页)

的高度和造型,在一些小型场景中,煤气灯的尺寸也会缩小,而在大型场景中,煤气灯的尺寸也会相应增加。

    未激活的煤气灯默认是灭掉的状态,有些在路边,有些在广场正中央,虽然跟场景巧妙地融为一体,但隐约会有黑暗特效环绕,吸引玩家的注意。

    当玩家点亮煤气灯的时候,光芒会将黑暗驱散,同时还会让周边的整个场景能见度都有明显提升。

    对于玩家来说,这将在一定程度上给他们心理安慰。

    当然,游戏中其实也存在着其他的光源,比如有些户外场景,有来自于阴天或者月亮的光源,此外也有火把、街灯、房间内的灯之类的其他光源。

    其实早在维多利亚时代之前的200年,路易十四时期就已经颁布城市照明法令,不仅在街道上普遍设置路灯,还要求居民必须在户外安装照明灯具,所以这一时期也被誉为“光明时代”。

    《谎言之血》中显然部分延续了这一设定,除了醒目的、可以用作储存点的煤气灯之外,城镇的外墙上还能看到大量的照明设备。

    只不过因为游戏氛围的需要,这些壁灯大部分都是损坏状态,只在设计师需要提供光照的地方,才会有那么一两盏完好。

    而除了场景照明之外,玩家也可以使用提灯或者火把照明,如果人偶化比较严重,甚至还可以使用专门改造过的人偶义肢,达成夜视效果。

    邱庆鸿控制着角色来到前方的路灯前,将它点亮。

    此时他注意到一旁有工具台,在这里可以进行武器和义肢的改装。

    魏成杰解释道:“实际上正式版游戏中,武器和义肢的改装将会采用不同的工具台完成,不过这毕竟是demo。”

    邱庆鸿点了点头,他又看向前方的场景。

    这个demo所展现的是最基础的城镇景象,完全是维多利亚时期的风格,只不过街道上杂乱无章,有许多马车的废弃残骸或者刻意堆积起来堵住一些入口的杂物。

    前方的第一个敌人,是一只人偶。

    她看起来与正常人的身高相仿,头上戴着宝冠,肤色苍白、两颊有着明显而不正常的红晕,嘴唇鲜艳、眼珠漆黑。而她穿的服饰则是一条看起来很华贵的一字肩长裙,而在前胸上则佩戴着几串复杂的项链,每一颗珠子都有镀金和珐琅质地的围边,在昏暗的夜里仍旧显得光彩夺目。

    只不过仔细看会发现,她的长裙上已经沾满了血污,而且有所破损。

    在她的身边,是服装店破碎的橱窗,以及不知名人物的尸体。

    邱庆鸿知道,恐怕这个人偶就是自己要遇到的第一个敌人了。

    按照剧情,这个人偶其实是“服装人偶”,换言之就是摆在服饰商店里的模特。

    在19世纪,欧洲的服装人偶产业相当火爆,专业画师和纺织工人们纷纷加入其中,生产外形奢华、造价高昂的服装人偶,用于展现包括帽子、鞋子、头饰、珠宝、服装等一系列奢侈品,吸引贵族为其消费。

    很显然在游戏中也沿用了这一设定,在这座城镇中也有不少的服装店,服装店中就少不了类似的服装人偶。

    只不过很显然,在游戏中的剧情发生之后,这些人偶也和其他人偶一样开始暴动,成为危险的杀人工具。

    按照《谎言之血》中的设定,虽然这些人偶生产出来各有其用处,比如服装人偶只是为了当衣架子的,但由于工艺水平和世界观的原因,所有

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