返回 第352章 这不是砍,这是剧情的一部分  当我写了个BUG却变成核心玩法 首页

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    第352章 这不是砍,这是剧情的一部分 (第3/3页)

是官方的疏漏呢?

    但接下来这位楼主的一系列论证,才让魏成杰大受震撼,甚至有点怀疑自己到底是不是逆天堂的员工了。

    “可能大家觉得,这只是逆天堂的一个疏漏,毕竟『背誓』是60版本就有的一个天赋,『奥术转化』同样是60版本就已经存在的雕文。逆天堂再怎么牛逼,也不可能在当时就提前想到在70版本整个大活吧?

    “所以从表面上来看,这更像是一次意外,一次莫名其妙的bug。

    “毕竟如果没有『背誓』这个天赋莫名其妙地将元素增伤转变为奥术增伤,『奥术转化』雕文也无法发挥作用。因为原本的奥术系增伤太少了,转化的效果微乎其微。

    “可是如果我们仔细分析一番就会发现,这其中似乎有着诸多的伏笔!

    “尤其是跟盛景集团的做法对比一下,更是能够看出明显的差别!

    “盛景集团当时是热修复,意味着有程序上的变动。而逆天堂这次砍偏心元素师,却压根不是热修复,我查了,《阴影世界》70版本自从上线发售之后,就没有进行过任何一点点的更新!

    “而我们也通过一些小道消息从官方工作人员那边获知,逆天堂也并未修改过《阴影世界》的任何后台数据。

    “所以很多人在纳闷,为什么逆天堂会选择这么一个蹩脚的方式来修复偏心元素师呢?他们明明可以直接修改后台数据、将相关的数值全部调低,也能达到同样的效果,但为什么却更像是给所有玩家增设了一个debuff,直接锁死了元素增伤的上限?

    “显然,这件事情是逆天堂从一开始就计划好的,在新版本上线的第一天,他们就已经做好了在特定时间砍掉偏心元素师的打算!

    “可能有些人会觉得逆天堂这是知法犯法、罪加一等,可结合现在『一鲸落万物生』的情况,我们有理由怀疑,这是逆天堂给我们设计的游戏剧情的一部分!”

    这段直接让魏成杰看的有点晕。

    确实,逆天堂砍BD的办法,很奇怪,跟盛景集团很不一样。

    但这怎么就变成游戏剧情的一部分了?

    魏成杰继续往下看。

    (本章完)

    

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