返回 第250章 上墙了!被套圈了!  当我写了个BUG却变成核心玩法 首页

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    第250章 上墙了!被套圈了! (第1/3页)

    丁讲师又看了看其他人,而后惊讶地发现,这游戏中竟然只有三名酷炫的大恶魔,其他人都是小劣魔+平板车的寒酸样子。

    而这三名酷炫的大恶魔,ID也都非常奇特,分别是『征服骑士』、『战争骑士』、『饥荒骑士』。

    丁讲师稍稍感觉有些奇怪,因为这四个骑士的ID,明显不像是正常玩家的ID。

    虽说肯定会有玩家抢注这种ID,但一来官方肯定会对特殊ID有所限制,不允许玩家抢注;二来就算是玩家抢注,又怎么可能恰好三个人一起组排、都买了酷炫的皮肤和车、而且恰好被自己在新手场遇上?

    多年的游戏经验,让丁讲师觉得情况有些不对劲。

    不过游戏很快载入进去了,所以丁讲师也没来得及想太多。

    和大部分的竞速类游戏差不多,进入正式的竞速赛场景之后,镜头先是在天空中盘旋了一圈,大致向玩家们展示了一下整个赛场的全貌,而后就给了起跑线前的参赛车辆几個特写,同时屏幕中出现了倒计时。

    3!

    2!

    1!

    GO!

    丁讲师虽然不是什么竞速类游戏的职业玩家,但没吃过猪肉也见过猪跑,在屏幕上出现“GO”的瞬间,他找准时机按下向前的方向键!

    一般来说,类似的游戏都会有一个“弹射起步”的设定,也就是在正确的时机按下起步键的话,车辆会有一个明显的加速,从而在起步阶段就取得一些优势。

    起步阶段的排位看起来是随机安排的,八位选手被分成了两排,丁讲师在第一排,而那位酷炫的大恶魔骑士则是被安排在了第二排。

    所以丁讲师对这个起步还是很看重的,如果能在一开始就建立优势的话,或许可以持续保持领先,弥补初级车辆与高级车辆的差距。

    然而下一秒钟,让丁讲师吐血的一幕出现了。

    只见这只地狱劣魔操控着小车,慢悠悠地起步了,简直比用脚蹬的电动滑板车还要慢!

    好消息是,第一排的其他人似乎也都是同样的起步速度!

    “奇怪,是我没按出来弹射起步,还是说这游戏里压根就没有这个设定?”

    丁讲师有些费解,虽说第一排的其他人也都没按出来,但这也不足以说明游戏中没有类似的设定。具体有没有,还得再多测试几次。

    但不管怎么说,至少第一排的这四名玩家,在起步阶段还是处于同一起跑线。

    坏消息是,后排的三辆车,

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