返回 第229章 便宜、稀少又有辨识度的小礼物  当我写了个BUG却变成核心玩法 首页

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    第229章 便宜、稀少又有辨识度的小礼物 (第2/3页)

未雨绸缪的地狱第一制作人莉莉丝大人!

    这条成就并不起眼。

    “不过有个问题啊,莉总,目前游戏发售,已经不能改了吧?那这个条件要如何加进去呢?”

    这一条成就乍看没什么,但这里面埋了两个坑。

    所以,秦凤良这个办法似乎还真的有理论上的可行性!

    而最妙的是,即便达成了这个极端苛刻的条件,官方的奖品也仅仅是一个几十块钱的破玩意!

    当然,黄金奖杯还是要继续送的,但肯定不是送这些人。

    就像在玩MOBA游戏的时候,如果一个玩家的水平是钻石,而他的目标只是在黄金局杀爽,那么他会很容易达成条件,也很容易满足和快乐。

    要知道,游戏的成就系统基本上都会分成不同的级别,比如普通级别、金杯级别、白金杯级别等等。

    『道路幽灵:累计驾驶66小时,无任何违章记录。』

    那这个成功率简直可以低到忽略不计了。

    对一般的游戏来说,越是难以达成的成就,成就的级别就越高。

    而玩家在游戏中『避免事故』这件事情本身就是难度很高的,哪怕是一些驾驶技术比较好的玩家,成功几率也不太到五成。如果要连续避免100次事故……

    “很好!这个办法不错!你果然是我的智囊!”莉莉丝站起身来,兴奋地走了两圈。

    莉莉丝一边说着,一边兴奋地打开《路怒症模拟器》的官方商城页面,找到成就列表。

    第一个坑,是『66小时』。因为这个时间比较长,所以玩家可能会误以为是游戏中的66小时,也就是现实中的660分钟,11小时。

    但实际上,这个66小时,是现实中的66小时!

    至于为什么是66这个数字呢?

    以为“6”这个数字在西方文化的语境中是一个负面的、邪恶的数字,是魔鬼的代号。如果某个存在有这个记号,那么它就会被视为神的敌人。

    而666,将6重复3次,代表着极度不完美、极度不纯洁、干尽坏事等等。

    其实莉莉丝最开始是打算定666小时的,但转念一想,如果条件设定太离谱的话没人去尝试,自然也就无法产生负面情绪了,所以最终纠结了一番,还是勉为其难地折中选择了66这个数字。

    而第二个坑,则是『无违章记录』。

    玩家们会下意识地以为只要不撞车就可以了,但问题在于,游戏的交规中还包含了一条,要对事故受伤人员进行正确的救治!

    也就是说,如果救治中缺了某一环,时间同样会中断并从头计算。

    有这条成就系统,莉莉丝就能顺利执秦凤良的计划了。

    只要玩家能完成这条成就,官方就送一个『特别礼物』!

    这四个字必然会让玩家们浮想联翩,但实际上,这个礼物只会是一个几十块钱的普通标牌而已。

    莉莉丝一想到玩家们贡献无数负面情绪后拿到标牌的瞬间,拆箱看到这份礼物的场景,就忍不住地想笑。

    到时候一定能再爆发出一波巨大的负面情绪!

    赚了,赚麻了!

    莉

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