返回 第200章 微型手柄方向盘!  当我写了个BUG却变成核心玩法 首页

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    第200章 微型手柄方向盘! (第3/3页)

就买个这玩意,这负面情绪还不得突破天际啊?

    即便很多玩家选择退款,这负面情绪也已经产生了。

    妥妥的花小钱、办大事!

    莉莉丝高兴地踮起脚拍了拍顾凡的肩膀:“你做的好啊顾凡!没想到游戏外设竟然也能玩出花来!

    “我觉得你的思路非常正确!

    “那就这么定了,游戏外设和游戏体验店,我全都要!

    “到时候体验店里可以全都安排上外设,然后玩家们一边体验一边贡献负面情绪……

    “简直就像是自己养的猪出栏的感觉!”

    顾凡轻咳两声:“不过……莉总,有件事情我必须提前声明一下。”

    “嗯?你说。”莉莉丝点了点头。

    顾凡稍微顿了顿,说道:“我觉得,为了尽可能地提升这产品的知名度,我们还是要找个比较有名的厂商去做代工。此外,我们也可以出一些常规的产品,比如与游戏联动的主题款手柄或者方向盘等等。

    “这是为了更好地在一开始就打响产品的知名度,让更多玩家购买。”

    莉莉丝想了想,很快点头:“嗯,可以!”

    这个产品本身就已经很不正经了,如果让小厂做的话,玩家们压根就不会购买,那又何谈让他们产生负面情绪呢?

    而一些国内比较知名的硬件厂商,本身有一定的粉丝群体和知名度,玩家们也比较信任。

    跟他们合作的话,决定『试一试』的玩家会明显增多,这当然更有利于获取负面情绪。

    此外,同时出几种不同的外设,也可以起到很好的迷惑作用。

    比如,逆天堂和厂商谈好,不仅出『微型手柄方向盘』,也出『联名款手柄』和『联名款方向盘』,三个产品混在一起,也会大大提升手柄方向盘的知名度,更能骗人购买。

    顾凡又说道:“还有就是……对于这款产品,我们得考虑给厂商一些自主权,让他们可以在一定程度内对产品设计做出微调,否则很难把成本提到那么高。”

    莉莉丝想了想:“嗯……也行,但『手柄方向盘』的这个核心创意,绝对不能改!”

    这个小东西的结构本身还是比较简单的,想要提升到100块,只在材质上下功夫肯定是不够的,总不能搞成纯金的吧?

    话说回来,要真是纯金的,说不定还真能卖出去,毕竟那就不再是外设,而是收藏品了。

    所以,为了把售价提上来,厂商肯定还要在这个小玩意里加入一些复杂的结构,或者搞点杂七杂八的配件来提升成本。

    这样一来,就得允许厂商拥有一定的自主权。

    莉莉丝觉得这没什么,反正只要坚持『手柄方向盘』的这个核心创意,再把售价提高,就绝对能够让玩家产生可观的负面情绪!

    (本章完)

    

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