返回 第153章 莉莉丝的建议(四更求月票!)  当我写了个BUG却变成核心玩法 首页

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    第153章 莉莉丝的建议(四更求月票!) (第2/3页)

计,也很难设计出这么恶毒的游戏。

    提点什么建议呢?

    思考片刻之后,莉莉丝突然灵光一闪,想到一件事情。

    “还真有个建议。

    “就是……在开发这游戏的时候,能不能帮我顺便开发一个特殊的修改工具?

    “就是让我可以打赢这些怪物的那种。”

    顾凡点头:“这算什么要求,本来就有啊。

    “为了更好地进行测试,我们本来也会制作一个简单的修改程序,锁血、一击必杀之类的功能都有。”

    莉莉丝摇了摇头:“不,我的意思是说,最好不要那种直接锁血或者一击必杀的工具,要降低一些游戏的难度,但也不能降得太多……”

    顾凡心中了然,莉莉丝为什么会提出这样一个奇怪的建议?

    显然,还是恶魔的多疑性格在作祟!

    到目前为止,莉莉丝还完全没有信任顾凡,所以即便这款游戏看起来再怎么靠谱、再怎么能够收集负面情绪,莉莉丝也不能完全放心。

    毕竟这游戏是顾凡设计的,所以莉莉丝肯定要自己亲自试试。

    之前她之所以一直都没有提出类似的要求,是因为以前那些游戏都是她设计的,各种设计细节都很了然于胸,而且设计稿压根不能修改。

    如果真出什么问题,很容易就能把顾凡给逮出来。

    但这次,设计稿是顾凡写的。

    这设计方案有好几十页,里面的各种功能写得都颇为复杂。

    且不说莉莉丝能不能全都看一遍,即便看完了,也不见得能理解所有机制,到时候万一出问题的话,那不是麻烦了吗?

    就算莉莉丝来找顾凡兴师问罪,顾凡也可以说“设计方案早就写了啊,你自己没看明白”。

    所以,莉莉丝想来想去,觉得稳妥起见,她也必须要体验一下游戏,找找问题。

    但如果是一般的修改器,直接改成锁血或者一击秒杀的话,不见得能测出什么东西,很容易走马观花地漏掉很多细节。

    所以莉莉丝才想要一个『能降低难度但不能降太多』的修改器。

    不过顾凡也没表现出来,他只是继续保持着疑惑的表情,似乎并没有细想。

    “当然也可以做。

    “对于程序员来说,这世界上没有什么程序是做不出来的,只是有两点:第一,你愿意给程序员多少时间和资源去做;第二,你是不是介意这东西做出来之后有很多BUG。

    “想要精细一些的话,这个修改器操作和使用起来可能就会有点复杂了,你能行吗?”

    莉莉丝沉默了,答案显然是不太行。

    “就不能直接做到游戏程序里吗?比如加个特殊道

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