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第766章 【碾压!】 (第3/3页)
“咦,咋这么多零?”
“等我数一下零!”
“个十百千万十万百……百……百万!?”
初步一扫,众人还没这个概念,可当一个零一个零的数下去,所有人都被眼前的数字吓懵了!
“什么?”
“我草!”
“一百五十八万!?”
“这,这数据……”
“我……我他妈顶你个肺啊!”
“怎么会你妈这么高啊喂!?”
“这什么数据啊这?”
玩家们吓呆了!
媒体记者吓呆了!
即使早有这个心理准备的业内人士也吓呆了!
这显然已经不是一个小小的益智类游戏能拥有的下载量了,别说益智类游戏了,即使那些世界上大名鼎鼎的rpg、act、fts游戏,日也没有这个销量啊!更何况一款小众的休闲游戏??
一百多万人次下载?
这不是统计出错了,就是玩家都疯了啊!
《抓鱼大师2》牛不牛-逼?这可是现今最火的一款益智游戏了,在国内行日的下载量才是不到十万啊!人家还是有着前作的大幅度人气积累才创出这个逆天的成绩啊!可《植物大战僵尸》呢?一款崭新的游戏,一个谁都没听说过的游戏公司,还是个国产的制作,你日下载人次竟然是《抓鱼大师2》的十几倍??
游戏界哗然!
玩家们也直呼不可置信!
这些天,《植物大战僵尸》的口碑人尽皆知,试完后的感觉也非常好,很多人都称赞不已,业内对其的评价也非常高,可是即便如此,这份答卷交出来以后,众人还是感觉到错愕,已经吓晕了一片又一片的人!
日一百五十多万人次啊!
别说今年世界上的所有益智游戏了,就是纵观世界历史上的所有益智类游戏行日,也从没有过这个成绩啊!
这是刷新了世界益智游戏的历史!
而且是将这个历史成绩刷新了整整几倍!
离《植物大战僵尸》成绩最接近的,是五年前的一款叫《我的果园》的游戏!是美国行的,美国当地日下载人次四十二万!是全球历史上最叫卖的休闲游戏!可《植物大战僵尸》足足比这个世界益智游戏长居历史第一的游戏,高出了三四倍!
“我的天啊!”
“我的天啊!”
网上炸了,全是无数惊愕的留言!
他们国产的游戏,居然真的打赢了一次老外的游戏?而且不仅仅是打赢了,这你妈简直是彻头彻尾地碾压啊!
照这个日下载人次才计算,莫不成《植物大战僵尸》在半年一年后,下载人次能直奔一个亿??
想到这里,众人再次震惊!
一个亿下载人次?
这他妈还是益智游戏吗?
这他妈还是那个小众得不能再小众的益智游戏吗!?
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