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    节16 踪迹 (第2/3页)

  “好……(转向陈征)开始吗?”眼镜男问道。

    “开始。”陈征点了点头。

    “开始,机器人前进。”

    “开始前进……速度10公里每小时。”

    “地图绘制系统启动,地形数据收集中……”

    “……”

    随着探索机器人缓缓启动,控制中心里的各种数据开始飞快的刷新起来。

    视频信号、红外信号、超声波信号……各种各样的传感器将它们收集到的数据分发给各个研究员,最后汇总传送回塔罗服务器。

    在经过服务器的综合数据处理后,各种各样的数字就变成了非常直观的图表和3D模型。

    尤其让陈征感叹其先进性的,其实是近乎于实时绘制的3D地图。通过超声波和视频信号直接转换成分毫不差的3D模型,这种技术至少比地球上的同类技术先进10年以上。

    可别小看这10年,在近乎于每年都要更新换代的IT届而言,10年时间的差距就是科幻与现实的差别。

    想想香港回归时的97年,大哥大尚未退出人们的视野,手机王国还是由摩托罗拉统治的时代,人们能想象出10年后第一台智能手机将怎样改变世界吗?

    07年,大学生们还在燃烧的远征时,能够想象得出十年后动辄有着电影级画面的3A大作吗?

    超高自由度的沙盒游戏原本真的只是“沙盒”中的游戏而已,而随技术的发展,沙盒概念已经成为各种3A大作的标配了。

    “前方放慢速度……大人,已经到达之前发现‘虫群’的地方了。”眼镜男凑到有些走神的陈征身边低声说。

    “哦。”陈征砸了砸嘴。

    他刚刚正在想着如果把这3D模型绘制技术搬到地球上还会什么样子?一年……不,半年一部3A大作?两月一部美国大片?一天一个国产手游?

    咳咳咳……好像有什么奇怪的东西混进去了。

    陈征重新将注意力放到屏幕上,由探索机器人拍摄回来的视频信号被放在最大的屏幕上,主视窗下方由左到右分别是红外成像、超声波成像以及

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