返回 第1888章:打个5比0  网游之九转轮回 首页

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    第1888章:打个5比0 (第2/3页)

过与之比拼操作,而是对拼分身。

    其实对拼分身也是对拼技能,无论是群攻技能、控制技能还是无敌技能,当然破浪乘风这边还有回复类型的技能,也就是说她在技能上的优势更大,也正是因为这样她才会比拼技能。

    也知道雷影分身的强大,富士山下可不敢直接面对破浪乘风以及3个雷影分身,无奈之下他也只能施展【雷影分身】,接下来双方就开始对拼分身了,当然在分身的对拼过程中双方也要施展无敌技能,不然稍稍被控制住就有可能会被对方一直控制到死,而且根本用不了多长时间。

    让破浪乘风稍稍惊讶的是富士山下拥有比较强大的技能,名为【雷电牢笼】,这是一个类似【火焰牢笼】的技能,可以困住目标10秒,而且不停攻击被困住的目标,而在被困住的过程中还有可能被麻痹。

    富士山下施展技能的时机恰到好处,不但困住了无敌状态刚刚消失破浪乘风,而且还困住了一个雷影分身,如此在外人看来他已经占据了绝对上风,因为他有机会优先将破浪乘风的雷影分身尽数给击杀。

    【雷电牢笼】有一个特点,那就是陷入牢笼内的目标是可以动弹的,当然前提是不被雷电麻痹掉,而破浪乘风在看到这个技能介绍的第一时间就施展了【五行*绝对防御】,如此一来她根本不受什么影响,毕竟这个无敌技能能维持的时间也是10秒。

    不但如此,在看到富士山下与他的雷影分身疯狂攻击其他分身时破浪乘风也没有坐以待毙,在7、8秒之后看到雷影分身的气血不足50%后她果断施展了【五行*万物复苏】,如此一来她的雷影分身气血瞬间加满,而且气血回复速度比之前快了很多,短时间内是不可能被击杀了。

    倒也不是富士山下的伤害输出不足,而是因为他的雷影分身之前被晕眩了2个,而且在【雷龙天罚】的作用下晕眩了3秒,这无疑让它们少打出了很多伤害输出,所以没能将破浪乘风的雷影分身给击杀掉。

    很快【雷电牢笼】消失,而破浪乘风也开始了反击,各种狂暴的技能施展出来,而富士山下的雷影分身气血速度在快速降低着,看情况要比破浪乘风的分身还要早点被杀。

    富士山下只有【雷电牢笼】这一个杀手锏,不过这个杀手锏并没有起到决定性的作用,因为他的雷影分身反而率先被杀光,而此时破浪乘风的分身大都还有3、40%的气血,而且它们的气血在快速回复着。

    接下来,破浪乘风纠缠住了富士山下,或者说她在从【雷电牢笼】里面出来的第一时间就纠缠住了他,因为她想打断他施展技能攻击她的雷影分身,这样她的雷影分身才有可能尽数存下来。

    破浪乘风保留了3个分身,而且富士山下很难施展攻击覆盖攻击它们,也就是说它们可以肆无忌惮地展开攻击了,而在面对它们的攻击富士山下只能施展无敌技能抵挡。

    

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