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第一千八百零四章:抉择陷阱 (第3/3页)
择】外的两个任务,也就是奖励相对丰富且没有惩罚的【青山】与奖励十分简单,惩罚却无比严苛的任务【同亡】间二选一,但事情其实并没有那么简单。
诚然,在三十秒的时间限制里,有人会下意识觉得【青山】才是最优解进而直接强大,但更多人却会注意到【同亡】才是唯一解,而原因,则出在第一个任务【抉择】上面。
其中的关键点有如下两个——
第一,根据系统提示的内容,【抉择】、【青山】与【同亡】这三个任务已经被季晓岛领取完毕了,即——她正处于完成这三个任务的过程中。
第二,基于上述条件,只要季晓岛选择了其中一个,那么另一个任务就会直接迎来写作‘放弃’,意为‘失败’的结局。
想到这一步,后续的步骤就很简单了,只要对比两个任务的【失败惩罚】,并选择其中比较轻的一个就可以了,毕竟比起不知道能不能拿到的奖励,完成【抉择】就会立刻应验的惩罚显然更具参考价值。
如此一来,结论就显而易见了。
任务【青山】的失败惩罚,是‘无’。
任务【同亡】的失败惩罚,是‘获得减益效果【消极V】,持续三小时游戏时间或本场比赛结束,期间全基础属性降低99%。’,具体影响可以直接对标‘默’这个角色的被动技能【骑士精神·诚实】,就算是季晓岛这种强度的抉择,被直接砍掉九成九的基础属性也基本就会变成废人了。
那么,在已知【同亡】任务失败的后果极为严重这一前提下,领取【青山】这个没有代价的任务是否才是正解呢?
反了,因为没领取的那个任务才会直接失败,而被领取的那个任务并不会,所以这套任务的唯一正解只能是:①通过选择完成【抉择】任务,规避该任务的失败惩罚→②选择失败惩罚严重的【同亡】,规避该惩罚的同时承受任务【青山】并不存在的惩罚。
这个逻辑其实非常简单,只要给予充足的时间,几乎任何一个智力在平均值以上的人都不会选错,如果出错,那也只能是忙中出错、乱中出错。
而【抉择】这个任务的30秒时间限制,就是为了让玩家产生慌乱,进而无法第一时间捋顺逻辑,进而去选择那个收益高且没代价,看起来很美的任务,并在之后被接踵而至的严厉惩罚害死。
只可惜,季晓岛并不是那种会因为这种事慌乱的人,事实上,她只用了三秒钟,即【抉择】的倒计时还剩下整整20秒时就已经完成了思考并毫不犹豫地领取了任务【同亡】。
下一秒,【抉择】与【青山】这个任务便分别以‘完成’与‘放弃并失败’这两个姿态直接消失在了季晓岛的任务栏中,而少女此时此刻唯一的感想就是——
【看来那个大花牵牛真的很弱……】
并不是没体验过【问罪模拟战】,却还是被系统尝试误导的少女在心底如此感叹了一句后,便缓步走到理论上应该是‘她’的养父,名叫莫斯·罗格纳的老勋爵身旁,反手拔出腰间的长剑【寂归】,转头看向门口处,淡淡地说道:“在受到欢迎的客人来到这里前,我不会让闲杂人等伤你半分。”
“唉,我就知道。”
老人叹了口气,无奈地摇头道:“你这孩子,从小就这样……”
嗡——
伴随着一声微不可察的嗡鸣声,季晓岛移开了自己轻抚【寂归】刃锋的食指,与此同时,两个浑身被包裹在黑色紧身衣中,脸上带着镜子面具的身影宛若布娃娃般从空气中‘跌’倒在地,出了勃颈处的两道血痕之外,全身上下竟是没有半点外伤。
“虽然没有征询你的意见。”
歪头看向目瞪口呆的老者,季晓岛用平静而笃定的口吻问道:“不过这种鬼鬼祟祟试图通过隐匿手法靠近的人,应该算不上受欢迎的体面客人,对吧?”
“呃……确实,但这些人多半是那位客人手下的特别行动部队。”
“所以我不应该直接动手杀人?”
“问题不大,毕竟是那位迪亚诺·布雷斯恩公爵,还不至于因为这点小事给予我们家额外的惩罚。”
第一千八百零四章:终
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