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489章 怪阵 (第1/3页)
大舰队作战,双方会在一片海域的两边由电脑自动集结,一开局,双方向中间接近,接近到战列舰的射程时才算正式开战了。
大舰队作战讲究啥呢?讲究队形。最前面是战列舰压住战线,一点一点的蚕食对方,争取把对方的战线打乱,找到突破口。
驱逐舰和轻巡的任务不是突袭,而是防空和鱼雷骚扰。它们要围在本方战列舰和航母的身边,防止对方的轰炸机过来轰炸。别看战列舰互相对喷半天都没事,只要挨上一个波次的空袭,一艘战列舰基本就废了。
像球磨、球磨改、北上这几条日本巡洋舰,副炮可以装鱼雷发射器的位置很多。日本鱼雷在游戏里又是出了名的射程远、航速快,所以这几艘船在大舰队作战时都被当做鱼雷艇用。
鱼雷艇干什么用呢?就是打乱对方阵型用的。从双方舰队快要接触时开始,鱼雷艇就要高速冲上去,冒着炮火把一侧的鱼雷成扇形发射,然后转过身,再把另一侧的鱼雷成扇形发射。做完这个工作就撒腿往回跑吧,赶上对方侦察机给力、火炮准确,你就回不来了。
但只要鱼雷发射出去,你的工作基本也就算完成了一大半。对方的舰队阵型必须改变,因为他们得躲避鱼雷。只要一改变,大多数情况下阵型就乱套了,很难短时间恢复过来,也就有机会重点攻击对方的某一部分舰船。
航母的作用也是对付大型战舰的,不过游戏刚进行了一个多月时很少有玩家来得急练航母线,就算勉强开上航母了,航空兵的技能也不够,轰炸机和鱼雷机就别想了。
但有一两艘航母也不是没用,它们上面的侦察机和战斗机数量多,可以为舰队提供足够的空中侦查,顺便还可以用战斗机使驱赶对方的侦察机。
大舰队作战的时候如果没有侦察机,主炮射程之外的视野就全是一片黑蒙蒙,就算看得最远的战列舰也无法发现对方在向什么方向运动,更不知道面前等着自己的是几艘战舰。
洪涛这边磨磨蹭蹭的不开战,对面的大和舰队有点不耐烦了,各种屁话层出不穷。而且随着时间的推移,他们的准备工作也没停,刚上线或者刚被招呼过来的舰队成员开始频繁出现在房间里,重火力的战舰不断出现。此时重巡达已经达到了二十多艘,从纸面数据上看,胜利的天平越来越倾向他们。
“我最后强调
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