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第一章 《帝国》 (第1/3页)
公元3018年,人工智能的普及,导致失业率居高不下,为解决社会治安问题,华夏政府主导开发了一款划时代的游戏《帝国》。
《帝国》完全由超级智脑系统炎黄控制,炎黄是未来集团开发的人工智脑,拥有相当大的自主权,据说就连华夏政府以及游戏运营公司都没有多大的权利来干涉炎黄的正常运转。
游戏的虚拟现实程度更是达到了史无前例的90%,据说甚至会让玩家有一种穿越了的感觉。
华夏历史上各个朝代将在帝国中同时出现,秦汉唐宋元明清为七大帝国,其他时期的各个王朝将以王国公国的形式出现,比如三国时期的曹魏、刘蜀、孙吴王国,南北朝时期的宋齐梁陈、北魏、北周等。
《帝国》游戏模式包含两种:自由玩家和一国之君。自由玩家模式与传统的网游基本没有区别,无非是打怪升级;而作为一国之君的经营建设模式,更是可以与华夏历史各大帝国、王国掰掰手腕,如秦汉帝国、明清帝国、曹魏王国、刘蜀王国等,前提是你有足够比肩对方的实力。
《帝国》还为广大玩家准备了一份彩礼,秦统一之前即先秦时期,如夏商周、春秋战国时期的各个诸侯国并没有在《帝国》中出现,这个时期的历史人物将以在野武将的形式出现在各地,供幸运玩家招募。
而除了先秦时期的历史人物之外,原本属于其他帝国王国的历史人物也可能会成为在野武将,比如“汉初三杰”之中的韩信、张良,明朝的徐达、常遇春、李善长等,他们因为前世各种原因,选择了成为在野武将。这些都是游戏公司为玩家准备的彩弹,需要玩家依靠机缘去发掘。
游戏时间与现实时间之间的比例为2:1,即两个游戏日等于一个现实时间天。
《帝国》游戏的运营公司未来科技集团,对这款游戏及其有信心,跳过内测和公测阶段,直接面向社会正式运行,并宣称如果有玩家发现bug,将奖励玩家一千万现金,游戏正式运营的时间定在了3018年7月1日的正是上网人数高峰期。
在政府的帮助下,以及游戏本身的吸引力,《帝国》一经推出,就吸引了全社会的目光,当然也包含了我们的主人公李诺。
李诺,26岁,作为一毕业就失业的社会闲散人员,靠着房租和政府每月的补贴生活,整日无所事事的他,靠着各种游戏打发时间,对《帝国》这部游戏的前途和钱途都非常看好,单单看面前这台免费的全息生态舱就知道游戏的价值了。
全息生态舱,是由政府补贴,未来集团免费赠送给玩家的游戏设备,据说造价昂贵,可供玩家持续一个月在线游戏,只需提供足够的营养液就行了。当然,营养液不是免费的,每月需花费一万大洋。为了提高玩家的接受度,未来公司还赠送了一个月的体验营养液,至于一个月之后,如果想继续玩这款游戏,就需要购买营养液了。
19:55分,李诺躺进了游戏仓,争取早点进入游戏,万一前多少名有什么奖励呢?
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