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    64、情报和沉思 (第2/3页)

获得更高的地位,得到更多的情报。”

    “我成功了,我得知战女神是在人间转世的,得知蕾娜斯她十几年前转世归来——这意味着她肯定就是普拉琪娜!”

    “可她为什么会失去记忆呢?为什么呢?神难道还会得失忆症吗?”

    “我不明白……我真的不明白……”

    “但我不会放弃的!我一定要让她恢复记忆!不!我一定会让她恢复记忆的!”路西欧的表情突然变得无比激昂,然后大叫几声,“普拉琪娜!”就沉沉睡去。

    程鹏坐在长椅上,不再看已经呼呼大睡的路西欧,而是沉思起来。

    路西欧说的这些话,在当初的单机游戏里面都能找到背景,也就是说,故事似乎正在沿着单机游戏“真?结局”的方向发展。

    在那个结局里面,蕾娜斯因为对路西欧的思念而冲破了奥丁的封印,同时她的灵魂也被三位一体的战女神所排斥。借助理查德所制造的人造人身体复活之后,她带着忠于自己的英灵们冲上神界,击溃了已经几乎一统神界的阴谋家洛基,并且领悟了创造天地的力量,令在双方战斗之中被毁灭的世界得以重生……

    这个版本的结局说实话倒也不错,可问题在于既然连诸神都重生,那么反抗神权的战斗便是失败了。所以虽然是号称大团圆的“完美结局”,却并非解放战线众人想要看到的。

    他们可以容忍一两个神的存在,如果那个神是只顾着和路西欧亲亲我我的普拉琪娜就更无妨,然而能够复活诸神的“造物主?蕾娜斯”却是超出了他们所能容忍极限的存在——蕾娜斯必然会复活她神界的亲人朋友们,而那些诸神绝对不可能容忍神权被推翻,所以一旦蕾娜斯拥有造物主的力量,就必然成为大家的敌人!

    目前他们暂定的计划有两个:

    计划a,是让华纳神族、巨人族和亚萨神族打到两败俱伤,然后冥界和妖魔们肯定会出手捡便宜,但就算是两败俱伤的诸神也拥有强大的力量,一场恶战之后很可能导致世界毁灭。所以就需要玩家们在一些关键的点上出手,避免让整个世界给神魔们陪葬,再利用玩家不死性和超恢复的优势,将重伤的神魔们一一铲除。这个计划实施的难度很大,危险性也很高,而且会造成极为可怕的灾难,人间界只死一半人都算是比较好的情况了……但如果成功的话,能够一劳永逸地解决问题。

    计划b,是让洛基发动诸神黄昏战役,消灭各个神系。然后协助蕾娜斯干掉包括洛基在内的邪神妖魔死灵等等,同时避免她在战斗之中觉醒造物主的力量。这样激战之后神魔全灭,人间界基本没多少损伤,可谓两全其美。但问题在于蕾娜斯终究拥有成为造物主的资质,这样的结果会不会为将来的危险埋下伏笔?谁都不能确认。

    原本还有一个备用的计划c,

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