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3、暴力破关 (第3/3页)
一振,对准那个钻孔轰了过去。
这一枪轰出却是颇有讲究,先是将枪身高速旋转,犹如钻头一般击穿墙壁,然后真气急速震荡,推动冰雪之枪的枪身急剧震动,仿佛高频震动的破坏探头一般,把坚实的墙体渐渐震碎。
几秒钟之后,这面曾经拦住大家的墙壁便被震出了一个直径一米多的大洞,足以让大家直接钻过去。
成了!
【尊敬的玩家,您的团队采用了非常规手段破解副本谜题,副本将会产生未知的变化。】
【尊敬的玩家程鹏/徐图:您破解了“灼热地狱”关卡,获得经验值……】
突破这个陷阱给程鹏和徐图各带来了一大笔经验值,对于程鹏而言还不显眼,可对于才五星入门的徐图来说,这笔经验值可不是小数目,足以让他的经验槽明显地上升了一截,上升的幅度甚至让他很认真地考虑是不是接下来也要一直采用这种暴力破关的方法前进——如果能够一直得到这种等级的奖励,这个副本结束的时候,他便能升到五星初阶了。
对于本身战斗力较弱、始终作为不怎么派的上用场的辅助人员,靠着跟着队伍蹭经验升级的徐图来说,这种升级速度是很有诱惑力的。
不过他很快就打消了这种富有诱惑力的念头——整个团队一起冒险,不能为了他自己的好处而让全队陷入未知的风险!
这次他们使用暴力破解的方法强行冲出了灼热陷阱,便让副本发生了未知的变化,这是系统明明白白提示的。而“未知的变化”基本上百分之百意味着难度的提升,要是这种情况多来几次,只怕冒险队当真会团仆在这里!
孰轻孰重,不容混淆!
(真是可惜!)毒军师脸上看起来若无其事,心中却不禁暗暗叹了口气。
——————
暴力破解谜题的做法在游戏里面其实挺少见的,但是在跑团(桌面文字游戏)之中却很常见,诸如“门上有高难度陷阱,所以我们砸墙前进”这种做法,其实对很多老鸟来说属于常识——虽然作为一只dm,我始终对此深恶痛绝的说……
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