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70、后续 (第2/3页)
“我不相信!没理由你能把风当成酒喝而我不能啊!”
“不信就出去试试呗,倘若你也有慧根的话,定然是可以从风中喝出酒来的!”
“好!我这就去练!一定会从风中喝出酒来给你看看!”
看着魏野带着何茗远去,众人都有些忍俊不禁。
他们知道,魏野这是故意扯开话题。
徐图所说的那件事,的确是不应该再说下去了。
既然是见效快但未必肯定有效的办法,那么自然是越保密越好。大家只要按照他们说的提供助力就可以了,没必要知道究竟是怎么回事——因为,所谓秘密,就是应该要尽可能瞒住所有人的。
一言落地,便惹葛藤。天晓得魔王军那边有没有高级到能够踏入这军议厅的间谍,也天晓得他们有没有远程查探情报的手段……所以为了安全起见,最好的办法就是将这个秘密一直保守下去,直到使用的时候。
除了这个或许能够克制远吕智不死之身的秘密手段之外,程鹏他们各自得到的任务奖励是一致的——精神属性提升,一枚灰色的竹简。
精神属性代表着玩家在精神方面的能力,精神属性的成长并不会直接表现为魔力或者体力,而是会表现在两个方面。一方面是对于痛苦以及精神属性伤害会有更高的抵抗力,换句话说就是意志力的提升;另一方面则是对于角色自身的掌控能力提升,出手的时候更加稳定,进行一些精密操作的时候成功率更高。
这个属性的确颇有用处,不过绝大多数玩家的这个属性却并不高。
因为和力量之类属性比起来,“精神”这个属性锻炼方法实在有些让人捉摸不定——除了一贯的升级提升和任务奖励之外,精神属性就只能通过“基本心法”这个技能的提升而提升。然而“基本心法”这个技能的提升全无必然的规律可循,提升与否似乎看的更多是人品而非锻炼……
所谓基本心法,便是心灵的修养。和诸如长生诀、天魔策之类的特殊心法完全是两码事。玩家可能在读书的时候提升基本心法,可能在冒险的时候提升,可能在战斗的时候提升,也可能在旅行的时候提升——甚至有个id为“缺推荐的阿木”的玩家曾经在论坛发帖说,自己在游戏里面六次告白,除了好人卡之外,就
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